Przejdź do treści
OGMem

Not sweet!

OGame.de Fenrir 23.10.2019 04:11 7 komentarzy

Wynik

Agresor wygrał bitwę.

Agresor

[HW-M] Sweetymaus

Łączny wynik
+93 617 783

stracono 0 jednostek

Obrońca

[KMW] Eyduwall

Łączny wynik
−434 537 783

stracono 1 088 220 000 jednostek

Zniszczone jednostki
1 088 220 000
Łup
74 517 783
Pole zniszczeń
19 100 000
Rundy
5
Szczegóły
Łączny wynik według surowców
Agresor Obrońca
Metal +51 946 563 −277 926 563
Kryształ +26 344 173 −116 784 173
Deuter +15 327 047 −39 827 047
Suma +93 617 783 −434 537 783
Punkty honoru +48 677 0
Z czego składa się łączny wynik
Agresor Obrońca
Straty w walce 0 −1 088 220 000
Łup +74 517 783 −74 517 783
Naprawiona obrona +728 200 000
Brakujące pole zniszczeń +19 100 000
Łączny wynik +93 617 783 −434 537 783
Łup i pole zniszczeń
Metal Kryształ Deuter Suma
Łup (100%) 39 446 563 19 744 173 15 327 047 74 517 783
Pole zniszczeń 12 500 000 6 600 000 19 100 000

Floty

Agresor · [HW-M] Sweetymaus

Broń 190% · Tarcza 190% · Osłona 190%

Typ Przed Stracone
Gwiazda Śmierci 1 198 0

Obrońca · [KMW] Eyduwall zniszczona

Broń 170% · Tarcza 160% · Osłona 170%

Typ Przed Stracone
Duży transporter 500 −500
Krążownik 1 000 −1 000
Recykler 200 −200
Satelita słoneczny 1 000 −1 000
Wyrzutnia rakiet 150 000 −150 000
Lekkie działo laserowe 60 000 −60 000
Ciężkie działo laserowe 30 000 −30 000
Działo Gaussa 3 000 −3 000
Działo jonowe 2 000 −2 000
Wyrzutnia plazmy 2 000 −2 000
Mała Osłona Ochronna 1 −1
Duża Osłona Ochronna 1 −1

118 500 Wyrzutnia rakiet, 42 000 Lekkie działo laserowe, 18 900 Ciężkie działo laserowe, 1 800 Działo Gaussa, 1 560 Działo jonowe, 1 360 Wyrzutnia plazmy, 1 Duża Osłona Ochronna, 1 Mała Osłona Ochronna udało się naprawić.

Wszystkie 5 rundy szczegółowo

Runda 1 z 5
Agresor Obrońca
Strzały 87 509 249 702
Siła ognia 50 755 220 000 95 858 904
Pochłonięte przez tarcze 95 858 904 7 524 911

Agresor

Sweetymaus [HW-M]

Typ Jednostki Stracone
Gwiazda Śmierci 1 198 0

Obrońca

Eyduwall [KMW]

Typ Jednostki Stracone
Duży transporter 347 −153
Krążownik 718 −282
Recykler 140 −60
Satelita słoneczny 717 −283
Wyrzutnia rakiet 105 499 −44 501
Lekkie działo laserowe 42 415 −17 585
Ciężkie działo laserowe 21 139 −8 861
Działo Gaussa 2 107 −893
Działo jonowe 1 415 −585
Wyrzutnia plazmy 1 405 −595
Mała Osłona Ochronna 1 0
Duża Osłona Ochronna 0 −1
Runda 2 z 5
Agresor Obrońca
Strzały 83 322 175 903
Siła ognia 48 326 760 000 67 501 691
Pochłonięte przez tarcze 67 501 691 6 709 807

Agresor

Sweetymaus [HW-M]

Typ Jednostki Stracone
Gwiazda Śmierci 1 198 0

Obrońca

Eyduwall [KMW]

Typ Jednostki Stracone
Duży transporter 227 −273
Krążownik 424 −576
Recykler 94 −106
Satelita słoneczny 431 −569
Wyrzutnia rakiet 65 375 −84 625
Lekkie działo laserowe 26 510 −33 490
Ciężkie działo laserowe 13 174 −16 826
Działo Gaussa 1 363 −1 637
Działo jonowe 900 −1 100
Wyrzutnia plazmy 874 −1 126
Mała Osłona Ochronna 1 0
Duża Osłona Ochronna 0 −1
Runda 3 z 5
Agresor Obrońca
Strzały 83 280 109 373
Siła ognia 48 302 400 000 42 125 083
Pochłonięte przez tarcze 42 125 083 5 995 403

Agresor

Sweetymaus [HW-M]

Typ Jednostki Stracone
Gwiazda Śmierci 1 198 0

Obrońca

Eyduwall [KMW]

Typ Jednostki Stracone
Duży transporter 102 −398
Krążownik 199 −801
Recykler 44 −156
Satelita słoneczny 215 −785
Wyrzutnia rakiet 30 730 −119 270
Lekkie działo laserowe 12 386 −47 614
Ciężkie działo laserowe 6 151 −23 849
Działo Gaussa 628 −2 372
Działo jonowe 400 −1 600
Wyrzutnia plazmy 389 −1 611
Mała Osłona Ochronna 1 0
Duża Osłona Ochronna 0 −1
Runda 4 z 5
Agresor Obrońca
Strzały 91 750 51 245
Siła ognia 53 215 000 000 19 528 651
Pochłonięte przez tarcze 19 528 651 4 297 464

Agresor

Sweetymaus [HW-M]

Typ Jednostki Stracone
Gwiazda Śmierci 1 198 0

Obrońca

Eyduwall [KMW]

Typ Jednostki Stracone
Duży transporter 16 −484
Krążownik 22 −978
Recykler 7 −193
Satelita słoneczny 28 −972
Wyrzutnia rakiet 5 092 −144 908
Lekkie działo laserowe 2 049 −57 951
Ciężkie działo laserowe 1 038 −28 962
Działo Gaussa 118 −2 882
Działo jonowe 76 −1 924
Wyrzutnia plazmy 73 −1 927
Mała Osłona Ochronna 1 0
Duża Osłona Ochronna 0 −1
Runda 5 z 5
Agresor Obrońca
Strzały 80 445 8 520
Siła ognia 46 658 100 000 3 350 332
Pochłonięte przez tarcze 3 350 332 894 315

Agresor

Sweetymaus [HW-M]

Typ Jednostki Stracone
Gwiazda Śmierci 1 198 0

Obrońca

Eyduwall [KMW] zniszczona

Typ Jednostki Stracone
Duży transporter 0 −500
Krążownik 0 −1 000
Recykler 0 −200
Satelita słoneczny 0 −1 000
Wyrzutnia rakiet 0 −150 000
Lekkie działo laserowe 0 −60 000
Ciężkie działo laserowe 0 −30 000
Działo Gaussa 0 −3 000
Działo jonowe 0 −2 000
Wyrzutnia plazmy 0 −2 000
Mała Osłona Ochronna 0 −1
Duża Osłona Ochronna 0 −1

Komentarz główny

War das die Rache für mein Gemecker an anderer Stelle?
Ich bleibe dabei; Das GeRIPe ist ist nicht spielspaßfördernd.
Das Endgame von OGame ist nicht ausgewogen.
Es hat sich in all den Jahren nicht geändert und das wird es auch nie wirklich tun.

Die RIPflotten sind wie Gärtner; Sie stutzen die Spieler wie eine sattgrüne Wiese.
Der Einsatz der Sense (Heutzutage auch ein Rasenmäher) muss aber Maßvoll eingesetzt werden.
Auch eine Wiese kann eingehen. Übrig bleibt nur Brachland.

Komentarze

seit wann ist ge"rip"t denn wenn die def mit rips geschliffen wird ?
kenn ge"rip"t werden nur wenn dir der mond geript wird. bei def darf man halt nicht beklagen wenn man ~150kk liegen lässt
XD

Gz an Sweety ❤️
Und hey, ich hab doch garnichts gegen Sweety persönlich gesagt.
@716-671-167: Wer bist du denn ingame?

Und die Deff ist nur kümmerlich, weil sie dauernd gestutzt wird. 😛
100kk win also dein Problem save doch einfach dann fliegt auch keiner über die kummerliche def
Ich weiß, das ist das alte Credo seit jeher.

Das untermauert aber meine Aussage.
Im Early- und MidGame kann eine Deff, meinetwegen Bunker, durchaus nützlich sein. Es muss sich schon wirklich lohnen, dort anzugreifen wo viel Deff steht. Oder man man muss sich im AKS zusammenschließen.

Die RIPflotten stehen über diesem Verhältnis. Sie stehen jenseits von JEDEM Verhältnis. Nicht zuletzt werden diese bewusst dafür benutzt, Spieler ins Dauer (I) zu schicken. Was jetzt hier nicht der Fall ist. Aber es ist MÖGLICH.

Mich persönlich stört hier mehr die Spielmechanik, als der Unstand, dass ich schon wieder geRIPt wurde.
Savt und baut keine Bunker. Fertig! 🙂

Menu

Konto
Language
O OGMem