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OGMem

Not sweet!

OGame.de Fenrir 23/10/2019 04:11 7 commentaires

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[HW-M] Sweetymaus

Bilan total
+93 617 783

0 unités perdues

Défenseur

[KMW] Eyduwall

Bilan total
−434 537 783

1 088 220 000 unités perdues

Unités détruites
1 088 220 000
Butin
74 517 783
Champ de débris
19 100 000
Tours
5
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +51 946 563 −277 926 563
Cristal +26 344 173 −116 784 173
Deutérium +15 327 047 −39 827 047
Total +93 617 783 −434 537 783
Points d'honneur +48 677 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −1 088 220 000
Butin +74 517 783 −74 517 783
Défense réparée +728 200 000
Débris manquants +19 100 000
Bilan total +93 617 783 −434 537 783
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (100 %) 39 446 563 19 744 173 15 327 047 74 517 783
Champ de débris 12 500 000 6 600 000 19 100 000

Flottes

Attaquant · [HW-M] Sweetymaus

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Étoile de la mort 1 198 0

Défenseur · [KMW] Eyduwall détruit

Armes 170 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %

Type Avant Perdues
Grand transporteur 500 −500
Croiseur 1 000 −1 000
Recycleur 200 −200
Satellite solaire 1 000 −1 000
Lanceur de missiles 150 000 −150 000
Artillerie laser légère 60 000 −60 000
Artillerie laser lourde 30 000 −30 000
Canon de Gauss 3 000 −3 000
Artillerie à ions 2 000 −2 000
Lanceur de plasma 2 000 −2 000
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

118 500 Lanceur de missiles, 42 000 Artillerie laser légère, 18 900 Artillerie laser lourde, 1 800 Canon de Gauss, 1 560 Artillerie à ions, 1 360 Lanceur de plasma, 1 Grand bouclier, 1 Petit bouclier ont pu être réparés.

Les 5 tours en détail

Tour 1 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 87 509 249 702
Puissance de feu 50 755 220 000 95 858 904
Absorbé par les boucliers 95 858 904 7 524 911

Attaquant

Sweetymaus [HW-M]

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 1 198 0

Défenseur

Eyduwall [KMW]

Type Unités Perdues
Grand transporteur 347 −153
Croiseur 718 −282
Recycleur 140 −60
Satellite solaire 717 −283
Lanceur de missiles 105 499 −44 501
Artillerie laser légère 42 415 −17 585
Artillerie laser lourde 21 139 −8 861
Canon de Gauss 2 107 −893
Artillerie à ions 1 415 −585
Lanceur de plasma 1 405 −595
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 0 −1
Tour 2 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 83 322 175 903
Puissance de feu 48 326 760 000 67 501 691
Absorbé par les boucliers 67 501 691 6 709 807

Attaquant

Sweetymaus [HW-M]

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 1 198 0

Défenseur

Eyduwall [KMW]

Type Unités Perdues
Grand transporteur 227 −273
Croiseur 424 −576
Recycleur 94 −106
Satellite solaire 431 −569
Lanceur de missiles 65 375 −84 625
Artillerie laser légère 26 510 −33 490
Artillerie laser lourde 13 174 −16 826
Canon de Gauss 1 363 −1 637
Artillerie à ions 900 −1 100
Lanceur de plasma 874 −1 126
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 0 −1
Tour 3 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 83 280 109 373
Puissance de feu 48 302 400 000 42 125 083
Absorbé par les boucliers 42 125 083 5 995 403

Attaquant

Sweetymaus [HW-M]

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 1 198 0

Défenseur

Eyduwall [KMW]

Type Unités Perdues
Grand transporteur 102 −398
Croiseur 199 −801
Recycleur 44 −156
Satellite solaire 215 −785
Lanceur de missiles 30 730 −119 270
Artillerie laser légère 12 386 −47 614
Artillerie laser lourde 6 151 −23 849
Canon de Gauss 628 −2 372
Artillerie à ions 400 −1 600
Lanceur de plasma 389 −1 611
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 0 −1
Tour 4 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 91 750 51 245
Puissance de feu 53 215 000 000 19 528 651
Absorbé par les boucliers 19 528 651 4 297 464

Attaquant

Sweetymaus [HW-M]

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 1 198 0

Défenseur

Eyduwall [KMW]

Type Unités Perdues
Grand transporteur 16 −484
Croiseur 22 −978
Recycleur 7 −193
Satellite solaire 28 −972
Lanceur de missiles 5 092 −144 908
Artillerie laser légère 2 049 −57 951
Artillerie laser lourde 1 038 −28 962
Canon de Gauss 118 −2 882
Artillerie à ions 76 −1 924
Lanceur de plasma 73 −1 927
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 0 −1
Tour 5 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 80 445 8 520
Puissance de feu 46 658 100 000 3 350 332
Absorbé par les boucliers 3 350 332 894 315

Attaquant

Sweetymaus [HW-M]

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 1 198 0

Défenseur

Eyduwall [KMW] détruit

Type Unités Perdues
Grand transporteur 0 −500
Croiseur 0 −1 000
Recycleur 0 −200
Satellite solaire 0 −1 000
Lanceur de missiles 0 −150 000
Artillerie laser légère 0 −60 000
Artillerie laser lourde 0 −30 000
Canon de Gauss 0 −3 000
Artillerie à ions 0 −2 000
Lanceur de plasma 0 −2 000
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

Commentaire principal

War das die Rache für mein Gemecker an anderer Stelle?
Ich bleibe dabei; Das GeRIPe ist ist nicht spielspaßfördernd.
Das Endgame von OGame ist nicht ausgewogen.
Es hat sich in all den Jahren nicht geändert und das wird es auch nie wirklich tun.

Die RIPflotten sind wie Gärtner; Sie stutzen die Spieler wie eine sattgrüne Wiese.
Der Einsatz der Sense (Heutzutage auch ein Rasenmäher) muss aber Maßvoll eingesetzt werden.
Auch eine Wiese kann eingehen. Übrig bleibt nur Brachland.

Commentaires

seit wann ist ge"rip"t denn wenn die def mit rips geschliffen wird ?
kenn ge"rip"t werden nur wenn dir der mond geript wird. bei def darf man halt nicht beklagen wenn man ~150kk liegen lässt
XD

Gz an Sweety ❤️
Und hey, ich hab doch garnichts gegen Sweety persönlich gesagt.
@716-671-167: Wer bist du denn ingame?

Und die Deff ist nur kümmerlich, weil sie dauernd gestutzt wird. 😛
100kk win also dein Problem save doch einfach dann fliegt auch keiner über die kummerliche def
Ich weiß, das ist das alte Credo seit jeher.

Das untermauert aber meine Aussage.
Im Early- und MidGame kann eine Deff, meinetwegen Bunker, durchaus nützlich sein. Es muss sich schon wirklich lohnen, dort anzugreifen wo viel Deff steht. Oder man man muss sich im AKS zusammenschließen.

Die RIPflotten stehen über diesem Verhältnis. Sie stehen jenseits von JEDEM Verhältnis. Nicht zuletzt werden diese bewusst dafür benutzt, Spieler ins Dauer (I) zu schicken. Was jetzt hier nicht der Fall ist. Aber es ist MÖGLICH.

Mich persönlich stört hier mehr die Spielmechanik, als der Unstand, dass ich schon wieder geRIPt wurde.
Savt und baut keine Bunker. Fertig! 🙂

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