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OGMem

Not sweet!

OGame.de Fenrir 23/10/2019 04:11 7 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[HW-M] Sweetymaus

Total result
+93,617,783

0 units lost

Defender

[KMW] Eyduwall

Total result
−434,537,783

1,088,220,000 units lost

Units destroyed
1,088,220,000
Loot
74,517,783
Debris field
19,100,000
Rounds
5
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +51,946,563 −277,926,563
Crystal +26,344,173 −116,784,173
Deuterium +15,327,047 −39,827,047
Total +93,617,783 −434,537,783
Honour points +48,677 0
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses 0 −1,088,220,000
Loot +74,517,783 −74,517,783
Repaired defence +728,200,000
Missing debris +19,100,000
Total result +93,617,783 −434,537,783
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (100%) 39,446,563 19,744,173 15,327,047 74,517,783
Debris field 12,500,000 6,600,000 19,100,000

Fleets

Attacker · [HW-M] Sweetymaus

Weapons 190% · Shields 190% · Armour 190%

Type Before Lost
Deathstar 1,198 0

Defender · [KMW] Eyduwall destroyed

Weapons 170% · Shields 160% · Armour 170%

Type Before Lost
Large Cargo 500 −500
Cruiser 1,000 −1,000
Recycler 200 −200
Solar Satellite 1,000 −1,000
Rocket Launcher 150,000 −150,000
Light Laser 60,000 −60,000
Heavy Laser 30,000 −30,000
Gauss Cannon 3,000 −3,000
Ion Cannon 2,000 −2,000
Plasma Turret 2,000 −2,000
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

118,500 Rocket Launcher, 42,000 Light Laser, 18,900 Heavy Laser, 1,800 Gauss Cannon, 1,560 Ion Cannon, 1,360 Plasma Turret, 1 Large Shield Dome, 1 Small Shield Dome could be repaired.

All 5 rounds in detail

Round 1 of 5
Attacker Defender
Shots 87,509 249,702
Firepower 50,755,220,000 95,858,904
Absorbed by shields 95,858,904 7,524,911

Attacker

Sweetymaus [HW-M]

Type Units Lost
Deathstar 1,198 0

Defender

Eyduwall [KMW]

Type Units Lost
Large Cargo 347 −153
Cruiser 718 −282
Recycler 140 −60
Solar Satellite 717 −283
Rocket Launcher 105,499 −44,501
Light Laser 42,415 −17,585
Heavy Laser 21,139 −8,861
Gauss Cannon 2,107 −893
Ion Cannon 1,415 −585
Plasma Turret 1,405 −595
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 0 −1
Round 2 of 5
Attacker Defender
Shots 83,322 175,903
Firepower 48,326,760,000 67,501,691
Absorbed by shields 67,501,691 6,709,807

Attacker

Sweetymaus [HW-M]

Type Units Lost
Deathstar 1,198 0

Defender

Eyduwall [KMW]

Type Units Lost
Large Cargo 227 −273
Cruiser 424 −576
Recycler 94 −106
Solar Satellite 431 −569
Rocket Launcher 65,375 −84,625
Light Laser 26,510 −33,490
Heavy Laser 13,174 −16,826
Gauss Cannon 1,363 −1,637
Ion Cannon 900 −1,100
Plasma Turret 874 −1,126
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 0 −1
Round 3 of 5
Attacker Defender
Shots 83,280 109,373
Firepower 48,302,400,000 42,125,083
Absorbed by shields 42,125,083 5,995,403

Attacker

Sweetymaus [HW-M]

Type Units Lost
Deathstar 1,198 0

Defender

Eyduwall [KMW]

Type Units Lost
Large Cargo 102 −398
Cruiser 199 −801
Recycler 44 −156
Solar Satellite 215 −785
Rocket Launcher 30,730 −119,270
Light Laser 12,386 −47,614
Heavy Laser 6,151 −23,849
Gauss Cannon 628 −2,372
Ion Cannon 400 −1,600
Plasma Turret 389 −1,611
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 0 −1
Round 4 of 5
Attacker Defender
Shots 91,750 51,245
Firepower 53,215,000,000 19,528,651
Absorbed by shields 19,528,651 4,297,464

Attacker

Sweetymaus [HW-M]

Type Units Lost
Deathstar 1,198 0

Defender

Eyduwall [KMW]

Type Units Lost
Large Cargo 16 −484
Cruiser 22 −978
Recycler 7 −193
Solar Satellite 28 −972
Rocket Launcher 5,092 −144,908
Light Laser 2,049 −57,951
Heavy Laser 1,038 −28,962
Gauss Cannon 118 −2,882
Ion Cannon 76 −1,924
Plasma Turret 73 −1,927
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 0 −1
Round 5 of 5
Attacker Defender
Shots 80,445 8,520
Firepower 46,658,100,000 3,350,332
Absorbed by shields 3,350,332 894,315

Attacker

Sweetymaus [HW-M]

Type Units Lost
Deathstar 1,198 0

Defender

Eyduwall [KMW] destroyed

Type Units Lost
Large Cargo 0 −500
Cruiser 0 −1,000
Recycler 0 −200
Solar Satellite 0 −1,000
Rocket Launcher 0 −150,000
Light Laser 0 −60,000
Heavy Laser 0 −30,000
Gauss Cannon 0 −3,000
Ion Cannon 0 −2,000
Plasma Turret 0 −2,000
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 0 −1

Main comment

War das die Rache für mein Gemecker an anderer Stelle?
Ich bleibe dabei; Das GeRIPe ist ist nicht spielspaßfördernd.
Das Endgame von OGame ist nicht ausgewogen.
Es hat sich in all den Jahren nicht geändert und das wird es auch nie wirklich tun.

Die RIPflotten sind wie Gärtner; Sie stutzen die Spieler wie eine sattgrüne Wiese.
Der Einsatz der Sense (Heutzutage auch ein Rasenmäher) muss aber Maßvoll eingesetzt werden.
Auch eine Wiese kann eingehen. Übrig bleibt nur Brachland.

Comments

seit wann ist ge"rip"t denn wenn die def mit rips geschliffen wird ?
kenn ge"rip"t werden nur wenn dir der mond geript wird. bei def darf man halt nicht beklagen wenn man ~150kk liegen lässt
XD

Gz an Sweety ❤️
Und hey, ich hab doch garnichts gegen Sweety persönlich gesagt.
@716-671-167: Wer bist du denn ingame?

Und die Deff ist nur kümmerlich, weil sie dauernd gestutzt wird. 😛
100kk win also dein Problem save doch einfach dann fliegt auch keiner über die kummerliche def
Ich weiß, das ist das alte Credo seit jeher.

Das untermauert aber meine Aussage.
Im Early- und MidGame kann eine Deff, meinetwegen Bunker, durchaus nützlich sein. Es muss sich schon wirklich lohnen, dort anzugreifen wo viel Deff steht. Oder man man muss sich im AKS zusammenschließen.

Die RIPflotten stehen über diesem Verhältnis. Sie stehen jenseits von JEDEM Verhältnis. Nicht zuletzt werden diese bewusst dafür benutzt, Spieler ins Dauer (I) zu schicken. Was jetzt hier nicht der Fall ist. Aber es ist MÖGLICH.

Mich persönlich stört hier mehr die Spielmechanik, als der Unstand, dass ich schon wieder geRIPt wurde.
Savt und baut keine Bunker. Fertig! 🙂

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