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OGMem

LJ VORNE CODY ❤️

OGame.de Merkur 5 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[ReEn] McFiz

Total result
+19,107,200

5,770,000 units lost

Defender

[UNHOLY] snopy

Total result
−32,589,200

31,712,000 units lost

Total results include 1 harvest report

Units destroyed
37,482,000
Loot
877,200
Debris field
24,932,600
Rounds
6
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +12,181,800 −20,398,400
Crystal +6,792,000 −10,193,400
Deuterium +133,400 −1,997,400
Total +19,107,200 −32,589,200
Honour points +4,518 +1,216
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −5,770,000 −31,712,000
Loot +877,200 −877,200
1 harvest report +24,000,000
Total result +19,107,200 −32,589,200
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (100%) 292,400 292,400 292,400 877,200
Debris field 16,991,100 7,941,500 24,932,600
Harvested 16,056,400 7,943,600 24,000,000
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 16,056,400 7,943,600 24,000,000

Fleets

Attacker · [ReEn] McFiz

Type Before Lost
Light Fighter 1,329 −839
Cruiser 446 −72
Battleship 200 −4
Espionage Probe 1 −1
Battlecruiser 347 −1
3 fleets

McFiz [ReEn] · fleet 1

Weapons 100% · Shields 100% · Armour 110%

Type Before After Lost
Light Fighter 1,329 490 −839

McFiz [ReEn] · fleet 2

Weapons 100% · Shields 100% · Armour 110%

Type Before After Lost
Cruiser 446 374 −72
Battleship 200 196 −4
Battlecruiser 347 346 −1

McFiz [ReEn] · fleet 3 destroyed

Weapons 100% · Shields 100% · Armour 110%

Type Before After Lost
Espionage Probe 1 0 −1

Defender · [UNHOLY] snopy destroyed

Weapons 110% · Shields 100% · Armour 100%

Type Before Lost
Small Cargo 121 −121
Large Cargo 85 −85
Light Fighter 2,833 −2,833
Cruiser 68 −68
Battleship 99 −99
Recycler 297 −297
Espionage Probe 63 −63
Bomber 6 −6
Battlecruiser 59 −59

Comments

ich splitte ehrlich gesagt um die chance zu minimieren, dass jemand schnell genug meine guten schiffchen re timen kann
Ich habe es ehrlich gesagt noch nie beachtet oder gemacht außer wenn es gegen Rips ging, aber jedem das seine
kannst ja mal simmen, einen leichten unterschied muss es auch hier machen. allerdings kann man sich splitten auch ganz sparen wenn mans falschrum macht
Zitat von »Totenkopfkilla«
Der Effekt des Splittens ist am besten bei LJ und Zerstörer gegen Todessterne zu sehen. Das liegt an dem Kampfskript, die Schiffe schießen von links nach rechts auf zufällig gewählte Einheiten. Die LJ machen normalerweise keinen Schaden bei Todessternen, da sie weniger als 1% Schaden am Schild machen (die Schusskraft verschwindet einfach). Hat man die Zerstörer allerdings links, schießen diese die Schilde der Todeststerne runter, die LJ machen dann direkt Schaden an der Hülle, da die Schilde schon weg sind.

Nervt nicht mit diesem schwachsinnigen gesplitte....
absichtlich schlecht splitten machts auch nich gut

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