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LJ VORNE CODY ❤️

OGame.de Merkur 5 kommentarer

Resultat

Anfallaren vann striden.

Anfallare

[ReEn] McFiz

Totalt resultat
+19 107 200

5 770 000 enheter förlorade

Försvarare

[UNHOLY] snopy

Totalt resultat
−32 589 200

31 712 000 enheter förlorade

Totalt resultat inklusive 1 återvinningsrapport

Förstörda enheter
37 482 000
Byte
877 200
Vrakfält
24 932 600
Rundor
6
Detaljer
Totalt resultat per resurs
Anfallare Försvarare
Metall +12 181 800 −20 398 400
Kristall +6 792 000 −10 193 400
Deuterium +133 400 −1 997 400
Totalt +19 107 200 −32 589 200
Hederspoäng +4 518 +1 216
Så räknas det totala resultatet
Anfallare Försvarare
Stridsförluster −5 770 000 −31 712 000
Byte +877 200 −877 200
1 återvinningsrapport +24 000 000
Totalt resultat +19 107 200 −32 589 200
Byte och vrakfält
Metall Kristall Deuterium Totalt
Byte (100 %) 292 400 292 400 292 400 877 200
Vrakfält 16 991 100 7 941 500 24 932 600
Återvunnet 16 056 400 7 943 600 24 000 000
Återvinningsrapporter
Metall Kristall Deuterium Totalt
Återvinningsrapport 1 16 056 400 7 943 600 24 000 000

Flottor

Anfallare · [ReEn] McFiz

Typ Före Förlorade
Litet jaktskepp 1 329 −839
Kryssare 446 −72
Slagskepp 200 −4
Spionsond 1 −1
Jagare 347 −1
3 flottor

McFiz [ReEn] · flotta 1

Vapen 100 % · Sköld 100 % · Pansar 110 %

Typ Före Efter Förlorade
Litet jaktskepp 1 329 490 −839

McFiz [ReEn] · flotta 2

Vapen 100 % · Sköld 100 % · Pansar 110 %

Typ Före Efter Förlorade
Kryssare 446 374 −72
Slagskepp 200 196 −4
Jagare 347 346 −1

McFiz [ReEn] · flotta 3 förstörd

Vapen 100 % · Sköld 100 % · Pansar 110 %

Typ Före Efter Förlorade
Spionsond 1 0 −1

Försvarare · [UNHOLY] snopy förstörd

Vapen 110 % · Sköld 100 % · Pansar 100 %

Typ Före Förlorade
Litet transportskepp 121 −121
Stort transportskepp 85 −85
Litet jaktskepp 2 833 −2 833
Kryssare 68 −68
Slagskepp 99 −99
Återvinnare 297 −297
Spionsond 63 −63
Bombare 6 −6
Jagare 59 −59

Kommentarer

ich splitte ehrlich gesagt um die chance zu minimieren, dass jemand schnell genug meine guten schiffchen re timen kann
Ich habe es ehrlich gesagt noch nie beachtet oder gemacht außer wenn es gegen Rips ging, aber jedem das seine
kannst ja mal simmen, einen leichten unterschied muss es auch hier machen. allerdings kann man sich splitten auch ganz sparen wenn mans falschrum macht
Zitat von »Totenkopfkilla«
Der Effekt des Splittens ist am besten bei LJ und Zerstörer gegen Todessterne zu sehen. Das liegt an dem Kampfskript, die Schiffe schießen von links nach rechts auf zufällig gewählte Einheiten. Die LJ machen normalerweise keinen Schaden bei Todessternen, da sie weniger als 1% Schaden am Schild machen (die Schusskraft verschwindet einfach). Hat man die Zerstörer allerdings links, schießen diese die Schilde der Todeststerne runter, die LJ machen dann direkt Schaden an der Hülle, da die Schilde schon weg sind.

Nervt nicht mit diesem schwachsinnigen gesplitte....
absichtlich schlecht splitten machts auch nich gut

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