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OGMem

LJ VORNE CODY ❤️

OGame.de Merkur 5 commentaires

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[ReEn] McFiz

Bilan total
+19 107 200

5 770 000 unités perdues

Défenseur

[UNHOLY] snopy

Bilan total
−32 589 200

31 712 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 1 rapport de recyclage

Unités détruites
37 482 000
Butin
877 200
Champ de débris
24 932 600
Tours
6
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +12 181 800 −20 398 400
Cristal +6 792 000 −10 193 400
Deutérium +133 400 −1 997 400
Total +19 107 200 −32 589 200
Points d'honneur +4 518 +1 216
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −5 770 000 −31 712 000
Butin +877 200 −877 200
1 rapport de recyclage +24 000 000
Bilan total +19 107 200 −32 589 200
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (100 %) 292 400 292 400 292 400 877 200
Champ de débris 16 991 100 7 941 500 24 932 600
Recyclé 16 056 400 7 943 600 24 000 000
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 16 056 400 7 943 600 24 000 000

Flottes

Attaquant · [ReEn] McFiz

Type Avant Perdues
Chasseur léger 1 329 −839
Croiseur 446 −72
Vaisseau de bataille 200 −4
Sonde d'espionnage 1 −1
Traqueur 347 −1
3 flottes

McFiz [ReEn] · flotte 1

Armes 100 % · Boucliers 100 % · Coque 110 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 1 329 490 −839

McFiz [ReEn] · flotte 2

Armes 100 % · Boucliers 100 % · Coque 110 %

Type Avant Après Perdues
Croiseur 446 374 −72
Vaisseau de bataille 200 196 −4
Traqueur 347 346 −1

McFiz [ReEn] · flotte 3 détruit

Armes 100 % · Boucliers 100 % · Coque 110 %

Type Avant Après Perdues
Sonde d'espionnage 1 0 −1

Défenseur · [UNHOLY] snopy détruit

Armes 110 % · Boucliers 100 % · Coque 100 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 121 −121
Grand transporteur 85 −85
Chasseur léger 2 833 −2 833
Croiseur 68 −68
Vaisseau de bataille 99 −99
Recycleur 297 −297
Sonde d'espionnage 63 −63
Bombardier 6 −6
Traqueur 59 −59

Commentaires

ich splitte ehrlich gesagt um die chance zu minimieren, dass jemand schnell genug meine guten schiffchen re timen kann
Ich habe es ehrlich gesagt noch nie beachtet oder gemacht außer wenn es gegen Rips ging, aber jedem das seine
kannst ja mal simmen, einen leichten unterschied muss es auch hier machen. allerdings kann man sich splitten auch ganz sparen wenn mans falschrum macht
Zitat von »Totenkopfkilla«
Der Effekt des Splittens ist am besten bei LJ und Zerstörer gegen Todessterne zu sehen. Das liegt an dem Kampfskript, die Schiffe schießen von links nach rechts auf zufällig gewählte Einheiten. Die LJ machen normalerweise keinen Schaden bei Todessternen, da sie weniger als 1% Schaden am Schild machen (die Schusskraft verschwindet einfach). Hat man die Zerstörer allerdings links, schießen diese die Schilde der Todeststerne runter, die LJ machen dann direkt Schaden an der Hülle, da die Schilde schon weg sind.

Nervt nicht mit diesem schwachsinnigen gesplitte....
absichtlich schlecht splitten machts auch nich gut

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