Przejdź do treści
OGMem

LJ VORNE CODY ❤️

OGame.de Merkur 5 komentarzy

Wynik

Agresor wygrał bitwę.

Agresor

[ReEn] McFiz

Łączny wynik
+19 107 200

stracono 5 770 000 jednostek

Obrońca

[UNHOLY] snopy

Łączny wynik
−32 589 200

stracono 31 712 000 jednostek

Łączne wyniki obejmują 1 raport zbiórki

Zniszczone jednostki
37 482 000
Łup
877 200
Pole zniszczeń
24 932 600
Rundy
6
Szczegóły
Łączny wynik według surowców
Agresor Obrońca
Metal +12 181 800 −20 398 400
Kryształ +6 792 000 −10 193 400
Deuter +133 400 −1 997 400
Suma +19 107 200 −32 589 200
Punkty honoru +4 518 +1 216
Z czego składa się łączny wynik
Agresor Obrońca
Straty w walce −5 770 000 −31 712 000
Łup +877 200 −877 200
1 raport zbiórki +24 000 000
Łączny wynik +19 107 200 −32 589 200
Łup i pole zniszczeń
Metal Kryształ Deuter Suma
Łup (100%) 292 400 292 400 292 400 877 200
Pole zniszczeń 16 991 100 7 941 500 24 932 600
Zebrano 16 056 400 7 943 600 24 000 000
Raporty zbiórki
Metal Kryształ Deuter Suma
Raport zbiórki 1 16 056 400 7 943 600 24 000 000

Floty

Agresor · [ReEn] McFiz

Typ Przed Stracone
Lekki myśliwiec 1 329 −839
Krążownik 446 −72
Okręt wojenny 200 −4
Sonda szpiegowska 1 −1
Pancernik 347 −1
Floty (3)

McFiz [ReEn] · flota 1

Broń 100% · Tarcza 100% · Osłona 110%

Typ Przed Po Stracone
Lekki myśliwiec 1 329 490 −839

McFiz [ReEn] · flota 2

Broń 100% · Tarcza 100% · Osłona 110%

Typ Przed Po Stracone
Krążownik 446 374 −72
Okręt wojenny 200 196 −4
Pancernik 347 346 −1

McFiz [ReEn] · flota 3 zniszczona

Broń 100% · Tarcza 100% · Osłona 110%

Typ Przed Po Stracone
Sonda szpiegowska 1 0 −1

Obrońca · [UNHOLY] snopy zniszczona

Broń 110% · Tarcza 100% · Osłona 100%

Typ Przed Stracone
Mały transporter 121 −121
Duży transporter 85 −85
Lekki myśliwiec 2 833 −2 833
Krążownik 68 −68
Okręt wojenny 99 −99
Recykler 297 −297
Sonda szpiegowska 63 −63
Bombowiec 6 −6
Pancernik 59 −59

Komentarze

ich splitte ehrlich gesagt um die chance zu minimieren, dass jemand schnell genug meine guten schiffchen re timen kann
Ich habe es ehrlich gesagt noch nie beachtet oder gemacht außer wenn es gegen Rips ging, aber jedem das seine
kannst ja mal simmen, einen leichten unterschied muss es auch hier machen. allerdings kann man sich splitten auch ganz sparen wenn mans falschrum macht
Zitat von »Totenkopfkilla«
Der Effekt des Splittens ist am besten bei LJ und Zerstörer gegen Todessterne zu sehen. Das liegt an dem Kampfskript, die Schiffe schießen von links nach rechts auf zufällig gewählte Einheiten. Die LJ machen normalerweise keinen Schaden bei Todessternen, da sie weniger als 1% Schaden am Schild machen (die Schusskraft verschwindet einfach). Hat man die Zerstörer allerdings links, schießen diese die Schilde der Todeststerne runter, die LJ machen dann direkt Schaden an der Hülle, da die Schilde schon weg sind.

Nervt nicht mit diesem schwachsinnigen gesplitte....
absichtlich schlecht splitten machts auch nich gut

Menu

Konto
Language
O OGMem