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OGMem

ein bisschen gefailed. x.X

OGame.de Izar 13/12/2015 00:36 6 comentarios

Resultado

La batalla terminó en empate.

Atacante

[KSC] Mister Firstblood

Resultado total
+33.258.918

44.457.000 unidades perdidas

Defensor

bongwasser

Resultado total
−100.895.918

85.274.000 unidades perdidas

Los resultados totales incluyen 1 oleada · 1 informe de reciclaje

Unidades destruidas
129.731.000
Botín
0
Campo de escombros
62.691.500
Rondas
6
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +24.449.983 −68.545.483
Cristal +11.874.930 −31.068.430
Deuterio −3.065.995 −1.282.005
Total +33.258.918 −100.895.918
Puntos de honor −9.195 +7.640
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −44.457.000 −85.274.000
1 oleada +14.421.918 −15.621.918
1 informe de reciclaje +63.294.000
Resultado total +33.258.918 −100.895.918
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Total
Botín 0 0 0
Campo de escombros 43.795.500 18.896.000 62.691.500
Recolectado 44.095.500 19.198.500 63.294.000
Oleadas
Atacante Defensor
Oleada 1 +14.421.918 −15.621.918
Informes de reciclaje
Metal Cristal Total
Informe de reciclaje 1 44.095.500 19.198.500 63.294.000

Flotas

Atacante · [KSC] Mister Firstblood

Armas 130 % · Escudos 130 % · Blindaje 140 %

Tipo Antes Perdidas
Crucero 5.000 −1.533

Defensor · bongwasser

Armas 140 % · Escudos 130 % · Blindaje 140 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 839 −839
Nave grande de carga 1.314 −1.314
Cazador ligero 1.263 −1.263
Nave de batalla 826 −826
Reciclador 641 −641
Estrella de la muerte 1 0

Las 6 rondas en detalle

Ronda 1 de 6
Atacante Defensor
Disparos 6.376 4.911
Potencia de fuego 5.859.544 15.601.078
Absorbido por escudos 216.420 380.812

Atacante

Mister Firstblood [KSC]

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 4.659 −341

Defensor

bongwasser

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 252 −587
Nave grande de carga 971 −343
Cazador ligero 380 −883
Nave de batalla 826 0
Reciclador 475 −166
Estrella de la muerte 1 0
Ronda 2 de 6
Atacante Defensor
Disparos 5.262 2.925
Potencia de fuego 4.835.778 12.123.626
Absorbido por escudos 135.510 380.239

Atacante

Mister Firstblood [KSC]

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 4.234 −766

Defensor

bongwasser

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 49 −790
Nave grande de carga 369 −945
Cazador ligero 61 −1.202
Nave de batalla 784 −42
Reciclador 206 −435
Estrella de la muerte 1 0
Ronda 3 de 6
Atacante Defensor
Disparos 4.400 1.500
Potencia de fuego 4.043.600 16.774.348
Absorbido por escudos 95.531 368.506

Atacante

Mister Firstblood [KSC]

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 3.850 −1.150

Defensor

bongwasser

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 4 −835
Nave grande de carga 50 −1.264
Cazador ligero 5 −1.258
Nave de batalla 594 −232
Reciclador 33 −608
Estrella de la muerte 1 0
Ronda 4 de 6
Atacante Defensor
Disparos 3.879 700
Potencia de fuego 3.564.801 8.146.914
Absorbido por escudos 65.688 278.483

Atacante

Mister Firstblood [KSC]

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 3.577 −1.423

Defensor

bongwasser

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 0 −839
Nave grande de carga 1 −1.313
Cazador ligero 0 −1.263
Nave de batalla 117 −709
Reciclador 0 −641
Estrella de la muerte 1 0
Ronda 5 de 6
Atacante Defensor
Disparos 3.577 134
Potencia de fuego 3.287.263 7.960.812
Absorbido por escudos 15.077 81.448

Atacante

Mister Firstblood [KSC]

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 3.496 −1.504

Defensor

bongwasser

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 0 −839
Nave grande de carga 0 −1.314
Cazador ligero 0 −1.263
Nave de batalla 0 −826
Reciclador 0 −641
Estrella de la muerte 1 0
Ronda 6 de 6
Atacante Defensor
Disparos 3.496 29
Potencia de fuego 3.212.824 13.920.000
Absorbido por escudos 3.335 3.212.824

Atacante

Mister Firstblood [KSC]

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 3.467 −1.533

Defensor

bongwasser

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 0 −839
Nave grande de carga 0 −1.314
Cazador ligero 0 −1.263
Nave de batalla 0 −826
Reciclador 0 −641
Estrella de la muerte 1 0

Comentario principal

Hab ihn schon mehrmals angeflogen und anfliegen wollen, war leider allerdings immer online. Also hab ich mal nachts ein bisschen rumgeguckt und Voilâ - 17 min timer - Standen 95kk Fleet,
Hab beim Simulator in seiner Schildtech anstatt 13 allerdings 1 eingegeben, was dazu führte dass der Simulator den Rip als down angezeigt hat, meine Xer ihn aber nicht down bekommen haben - also kein Loot.
Deshalb habe ich eine Nachwelle mit Sxern und KT geschickt um den Rip zu killen, den er leider gesaved hatte - allerdings etwas loot abbekommen und noch 300 kts erwischt.

Er ist unmittelbar nach dem att on gekommen, zwar gab es kein GZ oder sonstwas, allerdings hat er nur versucht in Sicherheit zu bringen was noch ging, anstatt recs zu boostern. TF bei mir.
Sehr Faires Verhalten danke dafür,kann froh sein nach diesem Fail overall überhaupt noch win zu haben. 😄




Comentarios

ist rechensache 🙂
aber ja so ein zahlendreher kann das Ergebnis definitiv beeinflussen
Ich hab das nun mal gesimmt musste da selber mal nachschauen,

bis 18er Techs gegen 13er techs bleibt der rip stehen
aber ab 19er gegen 13 er fällt der rip auch ,
Nuja wieder was gelernt 🙂
Er hat ja mit 1 statt 13 gesimt. Ab 3 Stufen Unterschied zwischen Waffen und Schilden knacken auch Xer nen RIP
selbst mit 13 wäre der rip stehen geblieben wenn ich richtig liege?

auch 50k xer killen keinen Rip oder hab ich da einen denkfehler?
da hat wohl die 3 geklemmt 😉
GZ ^^
Gz!

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