Przejdź do treści
OGMem

ein bisschen gefailed. x.X

OGame.de Izar 13.12.2015 00:36 6 komentarzy

Wynik

Bitwa zakończyła się remisem.

Agresor

[KSC] Mister Firstblood

Łączny wynik
+33 258 918

stracono 44 457 000 jednostek

Obrońca

bongwasser

Łączny wynik
−100 895 918

stracono 85 274 000 jednostek

Łączne wyniki obejmują 1 dobitka · 1 raport zbiórki

Zniszczone jednostki
129 731 000
Łup
0
Pole zniszczeń
62 691 500
Rundy
6
Szczegóły
Łączny wynik według surowców
Agresor Obrońca
Metal +24 449 983 −68 545 483
Kryształ +11 874 930 −31 068 430
Deuter −3 065 995 −1 282 005
Suma +33 258 918 −100 895 918
Punkty honoru −9 195 +7 640
Z czego składa się łączny wynik
Agresor Obrońca
Straty w walce −44 457 000 −85 274 000
1 dobitka +14 421 918 −15 621 918
1 raport zbiórki +63 294 000
Łączny wynik +33 258 918 −100 895 918
Łup i pole zniszczeń
Metal Kryształ Suma
Łup 0 0 0
Pole zniszczeń 43 795 500 18 896 000 62 691 500
Zebrano 44 095 500 19 198 500 63 294 000
Dobitki
Agresor Obrońca
Dobitka 1 +14 421 918 −15 621 918
Raporty zbiórki
Metal Kryształ Suma
Raport zbiórki 1 44 095 500 19 198 500 63 294 000

Floty

Agresor · [KSC] Mister Firstblood

Broń 130% · Tarcza 130% · Osłona 140%

Typ Przed Stracone
Krążownik 5 000 −1 533

Obrońca · bongwasser

Broń 140% · Tarcza 130% · Osłona 140%

Typ Przed Stracone
Mały transporter 839 −839
Duży transporter 1 314 −1 314
Lekki myśliwiec 1 263 −1 263
Okręt wojenny 826 −826
Recykler 641 −641
Gwiazda Śmierci 1 0

Wszystkie 6 rundy szczegółowo

Runda 1 z 6
Agresor Obrońca
Strzały 6 376 4 911
Siła ognia 5 859 544 15 601 078
Pochłonięte przez tarcze 216 420 380 812

Agresor

Mister Firstblood [KSC]

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 4 659 −341

Obrońca

bongwasser

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 252 −587
Duży transporter 971 −343
Lekki myśliwiec 380 −883
Okręt wojenny 826 0
Recykler 475 −166
Gwiazda Śmierci 1 0
Runda 2 z 6
Agresor Obrońca
Strzały 5 262 2 925
Siła ognia 4 835 778 12 123 626
Pochłonięte przez tarcze 135 510 380 239

Agresor

Mister Firstblood [KSC]

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 4 234 −766

Obrońca

bongwasser

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 49 −790
Duży transporter 369 −945
Lekki myśliwiec 61 −1 202
Okręt wojenny 784 −42
Recykler 206 −435
Gwiazda Śmierci 1 0
Runda 3 z 6
Agresor Obrońca
Strzały 4 400 1 500
Siła ognia 4 043 600 16 774 348
Pochłonięte przez tarcze 95 531 368 506

Agresor

Mister Firstblood [KSC]

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 3 850 −1 150

Obrońca

bongwasser

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 4 −835
Duży transporter 50 −1 264
Lekki myśliwiec 5 −1 258
Okręt wojenny 594 −232
Recykler 33 −608
Gwiazda Śmierci 1 0
Runda 4 z 6
Agresor Obrońca
Strzały 3 879 700
Siła ognia 3 564 801 8 146 914
Pochłonięte przez tarcze 65 688 278 483

Agresor

Mister Firstblood [KSC]

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 3 577 −1 423

Obrońca

bongwasser

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 0 −839
Duży transporter 1 −1 313
Lekki myśliwiec 0 −1 263
Okręt wojenny 117 −709
Recykler 0 −641
Gwiazda Śmierci 1 0
Runda 5 z 6
Agresor Obrońca
Strzały 3 577 134
Siła ognia 3 287 263 7 960 812
Pochłonięte przez tarcze 15 077 81 448

Agresor

Mister Firstblood [KSC]

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 3 496 −1 504

Obrońca

bongwasser

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 0 −839
Duży transporter 0 −1 314
Lekki myśliwiec 0 −1 263
Okręt wojenny 0 −826
Recykler 0 −641
Gwiazda Śmierci 1 0
Runda 6 z 6
Agresor Obrońca
Strzały 3 496 29
Siła ognia 3 212 824 13 920 000
Pochłonięte przez tarcze 3 335 3 212 824

Agresor

Mister Firstblood [KSC]

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 3 467 −1 533

Obrońca

bongwasser

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 0 −839
Duży transporter 0 −1 314
Lekki myśliwiec 0 −1 263
Okręt wojenny 0 −826
Recykler 0 −641
Gwiazda Śmierci 1 0

Komentarz główny

Hab ihn schon mehrmals angeflogen und anfliegen wollen, war leider allerdings immer online. Also hab ich mal nachts ein bisschen rumgeguckt und Voilâ - 17 min timer - Standen 95kk Fleet,
Hab beim Simulator in seiner Schildtech anstatt 13 allerdings 1 eingegeben, was dazu führte dass der Simulator den Rip als down angezeigt hat, meine Xer ihn aber nicht down bekommen haben - also kein Loot.
Deshalb habe ich eine Nachwelle mit Sxern und KT geschickt um den Rip zu killen, den er leider gesaved hatte - allerdings etwas loot abbekommen und noch 300 kts erwischt.

Er ist unmittelbar nach dem att on gekommen, zwar gab es kein GZ oder sonstwas, allerdings hat er nur versucht in Sicherheit zu bringen was noch ging, anstatt recs zu boostern. TF bei mir.
Sehr Faires Verhalten danke dafür,kann froh sein nach diesem Fail overall überhaupt noch win zu haben. 😄




Komentarze

ist rechensache 🙂
aber ja so ein zahlendreher kann das Ergebnis definitiv beeinflussen
Ich hab das nun mal gesimmt musste da selber mal nachschauen,

bis 18er Techs gegen 13er techs bleibt der rip stehen
aber ab 19er gegen 13 er fällt der rip auch ,
Nuja wieder was gelernt 🙂
Er hat ja mit 1 statt 13 gesimt. Ab 3 Stufen Unterschied zwischen Waffen und Schilden knacken auch Xer nen RIP
selbst mit 13 wäre der rip stehen geblieben wenn ich richtig liege?

auch 50k xer killen keinen Rip oder hab ich da einen denkfehler?
da hat wohl die 3 geklemmt 😉
GZ ^^
Gz!

Menu

Konto
Language
O OGMem