Hoppa till innehållet
OGMem

ein bisschen gefailed. x.X

OGame.de Izar 2015-12-13 00:36 6 kommentarer

Resultat

Striden slutade oavgjort.

Anfallare

[KSC] Mister Firstblood

Totalt resultat
+33 258 918

44 457 000 enheter förlorade

Försvarare

bongwasser

Totalt resultat
−100 895 918

85 274 000 enheter förlorade

Totalt resultat inklusive 1 follow-up · 1 återvinningsrapport

Förstörda enheter
129 731 000
Byte
0
Vrakfält
62 691 500
Rundor
6
Detaljer
Totalt resultat per resurs
Anfallare Försvarare
Metall +24 449 983 −68 545 483
Kristall +11 874 930 −31 068 430
Deuterium −3 065 995 −1 282 005
Totalt +33 258 918 −100 895 918
Hederspoäng −9 195 +7 640
Så räknas det totala resultatet
Anfallare Försvarare
Stridsförluster −44 457 000 −85 274 000
1 follow-up +14 421 918 −15 621 918
1 återvinningsrapport +63 294 000
Totalt resultat +33 258 918 −100 895 918
Byte och vrakfält
Metall Kristall Totalt
Byte 0 0 0
Vrakfält 43 795 500 18 896 000 62 691 500
Återvunnet 44 095 500 19 198 500 63 294 000
Follow-ups
Anfallare Försvarare
Follow-up 1 +14 421 918 −15 621 918
Återvinningsrapporter
Metall Kristall Totalt
Återvinningsrapport 1 44 095 500 19 198 500 63 294 000

Flottor

Anfallare · [KSC] Mister Firstblood

Vapen 130 % · Sköld 130 % · Pansar 140 %

Typ Före Förlorade
Kryssare 5 000 −1 533

Försvarare · bongwasser

Vapen 140 % · Sköld 130 % · Pansar 140 %

Typ Före Förlorade
Litet transportskepp 839 −839
Stort transportskepp 1 314 −1 314
Litet jaktskepp 1 263 −1 263
Slagskepp 826 −826
Återvinnare 641 −641
Dödsstjärna 1 0

Alla 6 rundor i detalj

Runda 1 av 6
Anfallare Försvarare
Skott 6 376 4 911
Eldkraft 5 859 544 15 601 078
Absorberat av sköldar 216 420 380 812

Anfallare

Mister Firstblood [KSC]

Typ Enheter Förlorade
Kryssare 4 659 −341

Försvarare

bongwasser

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 252 −587
Stort transportskepp 971 −343
Litet jaktskepp 380 −883
Slagskepp 826 0
Återvinnare 475 −166
Dödsstjärna 1 0
Runda 2 av 6
Anfallare Försvarare
Skott 5 262 2 925
Eldkraft 4 835 778 12 123 626
Absorberat av sköldar 135 510 380 239

Anfallare

Mister Firstblood [KSC]

Typ Enheter Förlorade
Kryssare 4 234 −766

Försvarare

bongwasser

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 49 −790
Stort transportskepp 369 −945
Litet jaktskepp 61 −1 202
Slagskepp 784 −42
Återvinnare 206 −435
Dödsstjärna 1 0
Runda 3 av 6
Anfallare Försvarare
Skott 4 400 1 500
Eldkraft 4 043 600 16 774 348
Absorberat av sköldar 95 531 368 506

Anfallare

Mister Firstblood [KSC]

Typ Enheter Förlorade
Kryssare 3 850 −1 150

Försvarare

bongwasser

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 4 −835
Stort transportskepp 50 −1 264
Litet jaktskepp 5 −1 258
Slagskepp 594 −232
Återvinnare 33 −608
Dödsstjärna 1 0
Runda 4 av 6
Anfallare Försvarare
Skott 3 879 700
Eldkraft 3 564 801 8 146 914
Absorberat av sköldar 65 688 278 483

Anfallare

Mister Firstblood [KSC]

Typ Enheter Förlorade
Kryssare 3 577 −1 423

Försvarare

bongwasser

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 0 −839
Stort transportskepp 1 −1 313
Litet jaktskepp 0 −1 263
Slagskepp 117 −709
Återvinnare 0 −641
Dödsstjärna 1 0
Runda 5 av 6
Anfallare Försvarare
Skott 3 577 134
Eldkraft 3 287 263 7 960 812
Absorberat av sköldar 15 077 81 448

Anfallare

Mister Firstblood [KSC]

Typ Enheter Förlorade
Kryssare 3 496 −1 504

Försvarare

bongwasser

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 0 −839
Stort transportskepp 0 −1 314
Litet jaktskepp 0 −1 263
Slagskepp 0 −826
Återvinnare 0 −641
Dödsstjärna 1 0
Runda 6 av 6
Anfallare Försvarare
Skott 3 496 29
Eldkraft 3 212 824 13 920 000
Absorberat av sköldar 3 335 3 212 824

Anfallare

Mister Firstblood [KSC]

Typ Enheter Förlorade
Kryssare 3 467 −1 533

Försvarare

bongwasser

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 0 −839
Stort transportskepp 0 −1 314
Litet jaktskepp 0 −1 263
Slagskepp 0 −826
Återvinnare 0 −641
Dödsstjärna 1 0

Huvudkommentar

Hab ihn schon mehrmals angeflogen und anfliegen wollen, war leider allerdings immer online. Also hab ich mal nachts ein bisschen rumgeguckt und Voilâ - 17 min timer - Standen 95kk Fleet,
Hab beim Simulator in seiner Schildtech anstatt 13 allerdings 1 eingegeben, was dazu führte dass der Simulator den Rip als down angezeigt hat, meine Xer ihn aber nicht down bekommen haben - also kein Loot.
Deshalb habe ich eine Nachwelle mit Sxern und KT geschickt um den Rip zu killen, den er leider gesaved hatte - allerdings etwas loot abbekommen und noch 300 kts erwischt.

Er ist unmittelbar nach dem att on gekommen, zwar gab es kein GZ oder sonstwas, allerdings hat er nur versucht in Sicherheit zu bringen was noch ging, anstatt recs zu boostern. TF bei mir.
Sehr Faires Verhalten danke dafür,kann froh sein nach diesem Fail overall überhaupt noch win zu haben. 😄




Kommentarer

ist rechensache 🙂
aber ja so ein zahlendreher kann das Ergebnis definitiv beeinflussen
Ich hab das nun mal gesimmt musste da selber mal nachschauen,

bis 18er Techs gegen 13er techs bleibt der rip stehen
aber ab 19er gegen 13 er fällt der rip auch ,
Nuja wieder was gelernt 🙂
Er hat ja mit 1 statt 13 gesimt. Ab 3 Stufen Unterschied zwischen Waffen und Schilden knacken auch Xer nen RIP
selbst mit 13 wäre der rip stehen geblieben wenn ich richtig liege?

auch 50k xer killen keinen Rip oder hab ich da einen denkfehler?
da hat wohl die 3 geklemmt 😉
GZ ^^
Gz!

Meny

Konto
Language
Om OGMem