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OGMem

[A-A-S-Z] Gurke vs. Onkel_Dieter

OGame.de Yildun 28/05/2019 12:46 4 tours

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[A-A-S-Z] Gurke

Bilan total
+10 617 486 180

2 377 353 000 unités perdues

Défenseur

Onkel_Dieter

Bilan total
−16 449 586 080

14 386 369 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 1 vague suivante · 2 rapports de recyclage

Unités détruites
16 763 722 000
Butin
1 866 057 570
Champ de débris
10 931 041 100
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +5 906 203 084 −8 730 543 784
Cristal +3 680 410 413 −5 540 840 613
Deutérium +1 030 872 683 −2 178 201 683
Total +10 617 486 180 −16 449 586 080
Points d'honneur +1 181 080 +274 463
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −2 377 353 000 −14 386 369 000
Butin +1 866 057 570 −1 866 057 570
Défense réparée +576 000
1 vague suivante +197 677 510 −197 735 510
2 rapports de recyclage +10 931 104 100
Bilan total +10 617 486 180 −16 449 586 080
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (100 %) 622 019 190 124 340 613 1 119 697 767 1 866 057 570
Champ de débris 6 589 890 300 4 341 150 800 10 931 041 100
Recyclé 6 589 890 300 4 341 213 800 10 931 104 100
Vagues suivantes
Attaquant Défenseur
Vague suivante 1 +197 677 510 −197 735 510
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 6 458 786 200 4 341 213 800 10 800 000 000
Rapport de recyclage 2 131 104 100 0 131 104 100

Flottes

Attaquant · [A-A-S-Z] Gurke

Type Avant Perdues
Croiseur 506 945 −28 852
Vaisseau de bataille 302 011 −10 716
Traqueur 300 270 −10 561
2 flottes

Gurke [A-A-S-Z] · flotte 1

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 302 011 291 295 −10 716
Traqueur 300 270 289 709 −10 561

Gurke [A-A-S-Z] · flotte 2

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Après Perdues
Croiseur 506 945 478 093 −28 852

Défenseur · Onkel_Dieter détruit

Armes 170 % · Boucliers 180 % · Coque 170 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 85 979 −85 979
Grand transporteur 55 804 −55 804
Chasseur léger 1 033 013 −1 033 013
Chasseur lourd 108 −108
Croiseur 30 442 −30 442
Vaisseau de bataille 14 814 −14 814
Vaisseau de colonisation 50 −50
Recycleur 42 393 −42 393
Sonde d'espionnage 576 126 −576 126
Bombardier 7 −7
Destructeur 15 −15
Étoile de la mort 387 −387
Traqueur 26 514 −26 514
Lanceur de missiles 310 −310

288 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 4 tours en détail

Tour 1 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 2 582 779 1 911 313
Puissance de feu 4 077 387 530 5 718 142 650
Absorbé par les boucliers 168 260 263 60 296 524

Attaquant

Gurke [A-A-S-Z] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 299 265 −2 746
Traqueur 297 534 −2 736

Gurke [A-A-S-Z] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 498 606 −8 339

Défenseur

Onkel_Dieter

Type Unités Perdues
Petit transporteur 21 707 −64 272
Grand transporteur 25 623 −30 181
Chasseur léger 257 769 −775 244
Chasseur lourd 44 −64
Croiseur 23 436 −7 006
Vaisseau de bataille 14 296 −518
Vaisseau de colonisation 40 −10
Recycleur 25 206 −17 187
Sonde d'espionnage 144 480 −431 646
Bombardier 7 0
Destructeur 15 0
Étoile de la mort 387 0
Traqueur 26 143 −371
Lanceur de missiles 70 −240
Tour 2 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 2 113 718 584 990
Puissance de feu 3 499 993 180 5 806 134 287
Absorbé par les boucliers 86 802 805 52 673 448

Attaquant

Gurke [A-A-S-Z] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 296 356 −5 655
Traqueur 294 722 −5 548

Gurke [A-A-S-Z] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 488 816 −18 129

Défenseur

Onkel_Dieter

Type Unités Perdues
Petit transporteur 429 −85 550
Grand transporteur 1 390 −54 414
Chasseur léger 5 198 −1 027 815
Chasseur lourd 4 −104
Croiseur 3 563 −26 879
Vaisseau de bataille 6 337 −8 477
Vaisseau de colonisation 12 −38
Recycleur 1 932 −40 461
Sonde d'espionnage 2 874 −573 252
Bombardier 5 −2
Destructeur 12 −3
Étoile de la mort 387 0
Traqueur 15 799 −10 715
Lanceur de missiles 3 −307
Tour 3 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 1 333 388 67 858
Puissance de feu 2 465 396 140 4 996 556 629
Absorbé par les boucliers 30 237 651 47 672 324

Attaquant

Gurke [A-A-S-Z] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 293 868 −8 143
Traqueur 292 258 −8 012

Gurke [A-A-S-Z] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 482 212 −24 733

Défenseur

Onkel_Dieter

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −85 979
Grand transporteur 0 −55 804
Chasseur léger 0 −1 033 013
Chasseur lourd 0 −108
Croiseur 0 −30 442
Vaisseau de bataille 0 −14 814
Vaisseau de colonisation 0 −50
Recycleur 0 −42 393
Sonde d'espionnage 0 −576 126
Bombardier 0 −7
Destructeur 0 −15
Étoile de la mort 387 0
Traqueur 0 −26 514
Lanceur de missiles 0 −310
Tour 4 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 1 068 338 9 282
Puissance de feu 2 004 866 860 5 012 280 000
Absorbé par les boucliers 5 055 676 56 076 300

Attaquant

Gurke [A-A-S-Z] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 291 295 −10 716
Traqueur 289 709 −10 561

Gurke [A-A-S-Z] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 478 093 −28 852

Défenseur

Onkel_Dieter détruit

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −85 979
Grand transporteur 0 −55 804
Chasseur léger 0 −1 033 013
Chasseur lourd 0 −108
Croiseur 0 −30 442
Vaisseau de bataille 0 −14 814
Vaisseau de colonisation 0 −50
Recycleur 0 −42 393
Sonde d'espionnage 0 −576 126
Bombardier 0 −7
Destructeur 0 −15
Étoile de la mort 0 −387
Traqueur 0 −26 514
Lanceur de missiles 0 −310

Commentaire principal

So liebes Uni-Yildun,

ich glaube es wird Zeit mich mal zu Wort zu melden 😄
Und weil es so Usus ist, schreibe ich auch was dazu.

Seit längerem habe ich Onkel beobachtet. Oft war es so, dass er morgens loggte und dann - wie immer - ress oder Fleet von anderen Planis zum Mond stationierte.Vormittags idelte er ca bis Mittags, bevor er dann auf save ging. Das zusammen ziehen fand merkwürdigerweise immer auf beide Monde im Sys statt. Vielleicht um zu verwirren, aber sicherlich auch um nochmal Akti insys zu erzeugen. 😄

Vor kurzem - wahrscheinlich durch meine häufigen Scanns und weil ich einmal mit Spiomond reingesprungen bin, um das Idel-Zeitfenster zu nutzen - veränderte sich das Verhalten insofern, als dass er nicht mehr idelte, sondern direkt savte. Ich versuche es sogar mal auf Timer, was aber mit 500 Mio Deutkosten recht teuer war und nicht mal eben so oder ständig gemacht werden konnte.

Gefühlt flog er aber keinen einzigen Att oder sonst irgendetwas. Dann ging er save und loggte Abends wieder. Der Acc war dann recht lange ohne Akti ab 11 Uhr.
Also zwei Möglichkeiten:
Kolo/Tf-Save oder Statio re.
Ich endschied mich heute mit Spiomond ins Sys zu springen und beide Monde zu rippen. Ich vermutete stark, dass er zu faul war statio-re save zu machen, weil er kein typisches Fleeterverhalten an den Tag legte. Zur Sicherheit dennoch beide Monde, da ich endlich Zeit hatte zu rippen und nofalls auch zu klicken.
Ihr Fleeter wisst was das in der Vorbereitung bedeutet. Insbesondere dann, wenn man sich theoretisch auf sehr, sehr, sehr und nochmals sehr langes klicken einstellen muss 😄

Aber: Am Ende geht es bei Ogame ja nur um eine einzige Sache: Das Spiel zu spielen und Freude daran zu empfinden. Dazu komme ich gleich nochmal.

Da ich nicht wußte wann genau er heute Save gehen wird, endschied ich mich Kolo-Schiffe in 30 Minuten Takt ab 10 Uhr anzutimen und zu beobachten.
Alles lief eigentlich wie immer, außer dass er plötzlich etwas Def aufm Mond gebaut hatte. Das gefiel mir überhaupt nicht.
Er bekam wie üblich so gegen halb elf Timer und ich wollte schon das 11 Uhr Time-Schiff landen lassen. Aber nach 35 Minuten - plötzlich Akti. Also Scan. Nichts da....

Kolo-Schiff rausgezogen und wieder beobachten.

Problem war auch, dass ich seine Main heute gar nicht gesehen hatte. Daher war ich etwas im Blindflug unterwegs.
Tf lag am Ort auch keins und da ich ihn immer mal wieder nach endstehen eines Timers geklickt hatte ( bestimmt 5 oder 6 mal ) und dieses nie weg ging, glaube ich auch nicht an einen TF-Save. Dann kam später nochmal ein timer und mein letztes Time-Schiff musste sowieso landen, da ich es auch heute unbedingt versuchen wollte.
Denn wann hat man mal so viel Zeit und wann sind viele die mir den Att streitig machen könnten u?

Dieses landete dann um: 11:42:46 Uhr. Schnell den Spiomond geschossen und Sprunggi geboostert. Vielen Dank an die Hilfe!

Sofort gingen die Rips raus. Erst 6 Wellen auf den einen und dann 6 Wellen auf den anderen.
Timer kam mal wieder. Zum Glück dachte ich, denn mit meinem Glück war es in der letzten Zeit so ne Sache und ohne das berühmte Quäntchen Glück läuft Ogame nicht.
Nächstes Problem war, die Akti ging nicht weg.
Ich dachte natürlich sofort an Bauschleifen-Akti, aber dazu passten die beiden Timer vorher nicht. Es sei denn es war gewollt so. Die jenigen, die sich am Fleeten mal versucht haben, die wissen was einem da alles so durch den Kopf geht. Insbesondere bei einem Statio-Re bei dem ja alles mögliche schief gehen kann. Und wenn ca. 200 Rips potenziell geopfert werden, um die Monde zu killen, dann möchte man es ja auch richtig machen und sich das Verdiente abholen.
Wie erwähnt die Akti ging nicht weg. Und das ging mir, wie ihr euch sicherlich vorstellen könnt, voll auf den Keks.
Ausgerechnet heute ist es anders als seit ca. 2 Wochen.
Ich hielt es nicht aus und scannte. 😄

Da stand er Fullfleet und meine Rips waren noch 30 Minuten unterwegs. Ich hatte meinen Lappi in der Hand und hätte den gern in diesem Moment an die Wand geworfen^^

Aber im selben Moment dachte ich mir: Jetzt ists eh egal. Und schicke ohne zu rechnen alles druff und 300k Recs hinterher. Meine Hoffnung war, dass er die kurze Anrifftszeit bei all dem Alarm im Acc nicht merken würde. Zuvor hatte er auch nie geschrieben und erst kurz vorher gesaved. Daher hoffte ich...
Ich zog auch noch eine Ripwelle raus, damit sich die Anzahl der Angriffe/Flottenbewegungen nicht veränderte. Der Puls stieg nachdem 2 Minuten vor Einschlag immer noch alles stand.

UND DAS SIND GENAU DIE MOMENTE EINES FLEETERS BEI DENEN NICHT NUR DAS HERZ HÖHER SCHLÄGT, SONDERN ALLE SINNE HELL WACH SIND !!!

2 Minuten später war die Fleet down und ich konnte meinen Augen nicht glauben, als ich sah dass der Att tatsächlich durch ging. Das musste erstmal sacken...

Und das bedeutet: Das Spiel zu spielen. :DDD

Warum füge ich das hier noch dazu? Ich erlebe hier in Yildun eine Menge Mist. Das will ich gar nicht näher ausführen...
Viele hier spielen nicht um zu spielen.
Denkt mal drüber nach! Spielt ihr noch um zu spielen?
Wenn ihr nicht mehr spielt um ein Spiel zu spielen, dann lasst es sein!

Und mäßigt eure Wortwahl.

Gruss die Gurke
( Ich werde oft gefragt, ob ich die Gurke aus Uni-Sowieso bin. Nein, bin ich nicht. )

P.S.
Offensichtlich ist es ja auch Usus geworden zu schreiben, wie und ob der Deffer reagiert hat.
Kann mir einer sagen warum?
Wenn mich der Deffer nicht beschimpft, ist es doch völlig egal, ob er schreibt oder nicht. 😄

P.P.S.
Ich lasse mal die Kommentare an^^ Mäßigt euch 😉

P.P.P.S.
Mir wird ja immer mal wieder "vorgeworfen", dass ich nichts veröffenltiche....
Wißt ihr eigentlich wieso?

Weil ich außschließlich und nur für mich das Spiel spiele :DDDDDDD

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