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OGame.de Eridanus 5 kommentarer

Resultat

Angriberen vandt kampen.

Angriber

[DRG] Kermit is back, [ICA] Xantan

Samlet resultat
+6.543.657

44.833.000 enheder tabt

Forsvarer

[NTr] Boelgstoff

Samlet resultat
−137.032.957

159.981.000 enheder tabt

Samlet resultat inklusive 1 recycle-rapport

Ødelagte enheder
204.814.000
Bytte
7.945.957
Ruinmark
43.430.700
Månechance
20 %
Runder
4
Detaljer
Samlet resultat pr. ressource
Angriber Forsvarer
Metal −2.611.021 −70.248.479
Krystal +6.956.259 −50.580.059
Deuterium +2.198.419 −16.204.419
I alt +6.543.657 −137.032.957
Ærespoint −19.561 +7.699
Sådan opgøres det samlede resultat
Angriber Forsvarer
Kamptab −44.833.000 −159.981.000
Bytte +7.945.957 −7.945.957
Repareret forsvar +30.894.000
1 recycle-rapport +43.430.700
Samlet resultat +6.543.657 −137.032.957
Bytte og ruinmark
Metal Krystal Deuterium I alt
Bytte (50 %) 1.936.479 2.007.059 4.002.419 7.945.957
Ruinmark 26.107.500 17.323.200 43.430.700
Høstet 26.107.500 17.323.200 43.430.700
Recycle-rapporter
Metal Krystal Deuterium I alt
Recycle-rapport 1 26.107.500 17.323.200 43.430.700

Flåder

Angriber · 2 spillere

Type Før Tabt
Lille Jæger 36.183 −4.850
Krydser 2.510 −272
Slagskib 1.534 −155
Spionagesonde 1 0
Bomber 179 −21
Destroyer 253 −25
Dødsstjerne 25 0
Interceptor 420 −38
6 flåder

Kermit is back [DRG] · flåde 1

Våben 140 % · Skjold 140 % · Pansring 150 %

Type Før Efter Tabt
Dødsstjerne 22 22 0

Xantan [ICA] · flåde 1

Våben 150 % · Skjold 150 % · Pansring 150 %

Type Før Efter Tabt
Dødsstjerne 3 3 0

Kermit is back [DRG] · flåde 2

Våben 140 % · Skjold 140 % · Pansring 150 %

Type Før Efter Tabt
Slagskib 1.534 1.379 −155
Bomber 179 158 −21
Destroyer 253 228 −25
Interceptor 420 382 −38

Kermit is back [DRG] · flåde 3

Våben 140 % · Skjold 140 % · Pansring 150 %

Type Før Efter Tabt
Krydser 2.510 2.238 −272

Xantan [ICA] · flåde 2

Våben 150 % · Skjold 150 % · Pansring 150 %

Type Før Efter Tabt
Lille Jæger 36.183 31.333 −4.850

Kermit is back [DRG] · flåde 4

Våben 140 % · Skjold 140 % · Pansring 150 %

Type Før Efter Tabt
Spionagesonde 1 1 0

Forsvarer · [NTr] Boelgstoff ødelagt

Våben 120 % · Skjold 150 % · Pansring 150 %

Type Før Tabt
Lille Transporter 262 −262
Stor Transporter 141 −141
Dødsstjerne 11 −11
Raketkanon 9.335 −9.335
Lille Laserkanon 4.159 −4.159
Stor Laserkanon 145 −145
Gausskanon 119 −119
Plasmakanon 113 −113

5.881 Raketkanon, 2.703 Lille Laserkanon, 90 Stor Laserkanon, 88 Gausskanon, 75 Plasmakanon kunne repareres.

Alle 4 runder i detaljer

Runde 1 af 4
Angriber Forsvarer
Skud 47.962 15.243
Ildkraft 821.997.515 430.035.903
Absorberet af skjolde 677.075 1.253.199

Angriber

Kermit is back [DRG] · flåde 1

Type Enheder Tabt
Dødsstjerne 22 0

Xantan [ICA] · flåde 1

Type Enheder Tabt
Dødsstjerne 3 0

Kermit is back [DRG] · flåde 2

Type Enheder Tabt
Slagskib 1.492 −42
Bomber 174 −5
Destroyer 248 −5
Interceptor 413 −7

Kermit is back [DRG] · flåde 3

Type Enheder Tabt
Krydser 2.434 −76

Xantan [ICA] · flåde 2

Type Enheder Tabt
Lille Jæger 34.458 −1.725

Kermit is back [DRG] · flåde 4

Type Enheder Tabt
Spionagesonde 1 0

Forsvarer

Boelgstoff [NTr]

Type Enheder Tabt
Lille Transporter 74 −188
Stor Transporter 74 −67
Dødsstjerne 11 0
Raketkanon 1.984 −7.351
Lille Laserkanon 911 −3.248
Stor Laserkanon 70 −75
Gausskanon 95 −24
Plasmakanon 97 −16
Runde 2 af 4
Angriber Forsvarer
Skud 43.748 4.537
Ildkraft 308.177.170 543.539.832
Absorberet af skjolde 217.692 599.055

Angriber

Kermit is back [DRG] · flåde 1

Type Enheder Tabt
Dødsstjerne 22 0

Xantan [ICA] · flåde 1

Type Enheder Tabt
Dødsstjerne 3 0

Kermit is back [DRG] · flåde 2

Type Enheder Tabt
Slagskib 1.445 −89
Bomber 166 −13
Destroyer 241 −12
Interceptor 401 −19

Kermit is back [DRG] · flåde 3

Type Enheder Tabt
Krydser 2.359 −151

Xantan [ICA] · flåde 2

Type Enheder Tabt
Lille Jæger 32.930 −3.253

Kermit is back [DRG] · flåde 4

Type Enheder Tabt
Spionagesonde 1 0

Forsvarer

Boelgstoff [NTr]

Type Enheder Tabt
Lille Transporter 0 −262
Stor Transporter 0 −141
Dødsstjerne 10 −1
Raketkanon 0 −9.335
Lille Laserkanon 0 −4.159
Stor Laserkanon 0 −145
Gausskanon 8 −111
Plasmakanon 57 −56
Runde 3 af 4
Angriber Forsvarer
Skud 37.573 768
Ildkraft 26.577.770 309.715.560
Absorberet af skjolde 173.873 1.579.275

Angriber

Kermit is back [DRG] · flåde 1

Type Enheder Tabt
Dødsstjerne 22 0

Xantan [ICA] · flåde 1

Type Enheder Tabt
Dødsstjerne 3 0

Kermit is back [DRG] · flåde 2

Type Enheder Tabt
Slagskib 1.415 −119
Bomber 162 −17
Destroyer 237 −16
Interceptor 394 −26

Kermit is back [DRG] · flåde 3

Type Enheder Tabt
Krydser 2.314 −196

Xantan [ICA] · flåde 2

Type Enheder Tabt
Lille Jæger 32.262 −3.921

Kermit is back [DRG] · flåde 4

Type Enheder Tabt
Spionagesonde 1 0

Forsvarer

Boelgstoff [NTr]

Type Enheder Tabt
Lille Transporter 0 −262
Stor Transporter 0 −141
Dødsstjerne 10 −1
Raketkanon 0 −9.335
Lille Laserkanon 0 −4.159
Stor Laserkanon 0 −145
Gausskanon 0 −119
Plasmakanon 0 −113
Runde 4 af 4
Angriber Forsvarer
Skud 36.810 1.085
Ildkraft 23.898.510 477.400.000
Absorberet af skjolde 76.882 1.250.000

Angriber

Kermit is back [DRG] · flåde 1

Type Enheder Tabt
Dødsstjerne 22 0

Xantan [ICA] · flåde 1

Type Enheder Tabt
Dødsstjerne 3 0

Kermit is back [DRG] · flåde 2

Type Enheder Tabt
Slagskib 1.379 −155
Bomber 158 −21
Destroyer 228 −25
Interceptor 382 −38

Kermit is back [DRG] · flåde 3

Type Enheder Tabt
Krydser 2.238 −272

Xantan [ICA] · flåde 2

Type Enheder Tabt
Lille Jæger 31.333 −4.850

Kermit is back [DRG] · flåde 4

Type Enheder Tabt
Spionagesonde 1 0

Forsvarer

Boelgstoff [NTr] ødelagt

Type Enheder Tabt
Lille Transporter 0 −262
Stor Transporter 0 −141
Dødsstjerne 0 −11
Raketkanon 0 −9.335
Lille Laserkanon 0 −4.159
Stor Laserkanon 0 −145
Gausskanon 0 −119
Plasmakanon 0 −113

Hovedkommentar

ultra hart verkackt von meiner Seite weil ich beim verzögern+spios raushängen versehentlich noch 22k LJ und 3k SJ rausgehängt hatte, womit der Win noch deutlich beträchtlicher ausgefallen wäre - nagut, es ist 6 Uhr morgens, ich bin hierfür aufgestanden, hab zu wenig geschlafen (wie auch die Nächte davor) - passiert - Win ist letztendlich ja immer noch vorhanden 😄

Kommentarer

Und ja, Mosher, Deff klatschen ist eine notwendige Maßnahme, vergleichbar damit, den Rasen zu mähen oder einen Bonsai zu pflegen 😄
Danke 🙂

Story möglichst knapp mal zusammengefasst:
Kermit ist langweilig. Kermit hat Deut in G4. Kermit hält nach Zielen Ausschau und sieht 3 Sys nebenan 11 Rips hinter dicker Deff stehen.. bisschen simuliert, hmm mit Rips könnte man da solo Win erzielen, mit Unterstützung noch besser. Erstmal beobachten. Neue Kolo von Boelgstoff entdeckt und Ress ohne Deff entdeckt.. gut.. nehm ich mit.. warum auch nicht? Am nächsten Morgen, was seh ich da in der Phala? Wird er wohl paranoid? Er fliegt Statio auf seinen nächsten Plani insys (Monde hat er keine einzigen) und das auf 10%.. alles klar, hab ich nicht gesehen, erstmal keine weiteren Scans die misstrauisch machen würden. 😉 Dann bisschen gewartet bis zur Nacht vor der Ankunft und dann mit Rips angetimed. Kostet ja nichts^^ Die Nacht selber war ziemlich stressig (eine dicke Portion Ress die er auf seinem Startplani liegen hatte, nahm ich noch mit), weil er nicht nur in der G4 (wo ich alle Transporte in der Phala hatte) sondern auch in den anderen Galas Akti hatte - scheiße gelaufen, viel Deut (ca. 800k) insgesamt in der Nacht in der Phala verbraten und dann kurz pennen gelegt für 2 Stunden bevor seine tägliche Akti (etwa um 6 rum) losgehen würde. Kurz vorher aufgestanden, alle Planis von ihm beobachtet und kurz (für 20-30s vielleicht) ein paar Flotten verlegt, Ress zusammengezogen. Whatever. Dann schnell seine Planis beobachtet - Akti am HP! Schnell Zielplani gephalanxt - abgebrochen! Damn, das hätte genauer gehen können! Schnell ausgerechnet, wann seine Flotte zurückkommen würde und mich über die abartig frühe Rückkehrzeit aufgeregt, was ich ihm auch schrieb. Dennoch erstmal gesimmt und überlegt, dass mit Rips als Initiale trotz dicker Deff ein schöner Win zusammenkommen könnte. Vorher noch mal mit Rips über die Deff drüber (hatte ja 2 Tage Zeit^^), am Tag vorher auf die frühest mögliche Zeit angetimed, Xantan eingeladen, der spontan auch noch 3 Rips stellen konnte, fullfleet abgehoben^^. In der Zwischenzeit überlegt, wie ich am günstigsten mit Spios verzögere, was für ein Zeitfenster ich habe um jeweils zu verzögern und dann 20 Minuten vor Einschlag aufgestanden. Dann ging der Spaß los, immer kurz verzögern (sah ja, dass er noch keine Akti am HP hatte, für den Fall, dass er saven wollte) und ließ die Fleet dann letztendlich zum spätesten Zeitpunkt der infrage kam, einschlagen. Mein Glück: er schrieb mir er sei auf nem Festival und gar nicht in der Lage zu saven - naja, man kann sich nie zu sicher sein, vor allem bei Leuten die man nicht kennt.. trotz des hektischen LJ/SJ Recalls ist ja was draus geworden^^
Gratz Männer 😉
und schön def geklatscht, ist auch ne art von win 😉
GZ gibts trotzdem 🙂

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