Przejdź do treści
OGMem

Statio-Re Abfang

OGame.de Eridanus 5 komentarzy

Wynik

Agresor wygrał bitwę.

Agresor

[DRG] Kermit is back, [ICA] Xantan

Łączny wynik
+6 543 657

stracono 44 833 000 jednostek

Obrońca

[NTr] Boelgstoff

Łączny wynik
−137 032 957

stracono 159 981 000 jednostek

Łączne wyniki obejmują 1 raport zbiórki

Zniszczone jednostki
204 814 000
Łup
7 945 957
Pole zniszczeń
43 430 700
Szansa na księżyc
20%
Rundy
4
Szczegóły
Łączny wynik według surowców
Agresor Obrońca
Metal −2 611 021 −70 248 479
Kryształ +6 956 259 −50 580 059
Deuter +2 198 419 −16 204 419
Suma +6 543 657 −137 032 957
Punkty honoru −19 561 +7 699
Z czego składa się łączny wynik
Agresor Obrońca
Straty w walce −44 833 000 −159 981 000
Łup +7 945 957 −7 945 957
Naprawiona obrona +30 894 000
1 raport zbiórki +43 430 700
Łączny wynik +6 543 657 −137 032 957
Łup i pole zniszczeń
Metal Kryształ Deuter Suma
Łup (50%) 1 936 479 2 007 059 4 002 419 7 945 957
Pole zniszczeń 26 107 500 17 323 200 43 430 700
Zebrano 26 107 500 17 323 200 43 430 700
Raporty zbiórki
Metal Kryształ Deuter Suma
Raport zbiórki 1 26 107 500 17 323 200 43 430 700

Floty

Agresor · Gracze (2)

Typ Przed Stracone
Lekki myśliwiec 36 183 −4 850
Krążownik 2 510 −272
Okręt wojenny 1 534 −155
Sonda szpiegowska 1 0
Bombowiec 179 −21
Niszczyciel 253 −25
Gwiazda Śmierci 25 0
Pancernik 420 −38
Floty (6)

Kermit is back [DRG] · flota 1

Broń 140% · Tarcza 140% · Osłona 150%

Typ Przed Po Stracone
Gwiazda Śmierci 22 22 0

Xantan [ICA] · flota 1

Broń 150% · Tarcza 150% · Osłona 150%

Typ Przed Po Stracone
Gwiazda Śmierci 3 3 0

Kermit is back [DRG] · flota 2

Broń 140% · Tarcza 140% · Osłona 150%

Typ Przed Po Stracone
Okręt wojenny 1 534 1 379 −155
Bombowiec 179 158 −21
Niszczyciel 253 228 −25
Pancernik 420 382 −38

Kermit is back [DRG] · flota 3

Broń 140% · Tarcza 140% · Osłona 150%

Typ Przed Po Stracone
Krążownik 2 510 2 238 −272

Xantan [ICA] · flota 2

Broń 150% · Tarcza 150% · Osłona 150%

Typ Przed Po Stracone
Lekki myśliwiec 36 183 31 333 −4 850

Kermit is back [DRG] · flota 4

Broń 140% · Tarcza 140% · Osłona 150%

Typ Przed Po Stracone
Sonda szpiegowska 1 1 0

Obrońca · [NTr] Boelgstoff zniszczona

Broń 120% · Tarcza 150% · Osłona 150%

Typ Przed Stracone
Mały transporter 262 −262
Duży transporter 141 −141
Gwiazda Śmierci 11 −11
Wyrzutnia rakiet 9 335 −9 335
Lekkie działo laserowe 4 159 −4 159
Ciężkie działo laserowe 145 −145
Działo Gaussa 119 −119
Wyrzutnia plazmy 113 −113

5 881 Wyrzutnia rakiet, 2 703 Lekkie działo laserowe, 90 Ciężkie działo laserowe, 88 Działo Gaussa, 75 Wyrzutnia plazmy udało się naprawić.

Wszystkie 4 rundy szczegółowo

Runda 1 z 4
Agresor Obrońca
Strzały 47 962 15 243
Siła ognia 821 997 515 430 035 903
Pochłonięte przez tarcze 677 075 1 253 199

Agresor

Kermit is back [DRG] · flota 1

Typ Jednostki Stracone
Gwiazda Śmierci 22 0

Xantan [ICA] · flota 1

Typ Jednostki Stracone
Gwiazda Śmierci 3 0

Kermit is back [DRG] · flota 2

Typ Jednostki Stracone
Okręt wojenny 1 492 −42
Bombowiec 174 −5
Niszczyciel 248 −5
Pancernik 413 −7

Kermit is back [DRG] · flota 3

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 2 434 −76

Xantan [ICA] · flota 2

Typ Jednostki Stracone
Lekki myśliwiec 34 458 −1 725

Kermit is back [DRG] · flota 4

Typ Jednostki Stracone
Sonda szpiegowska 1 0

Obrońca

Boelgstoff [NTr]

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 74 −188
Duży transporter 74 −67
Gwiazda Śmierci 11 0
Wyrzutnia rakiet 1 984 −7 351
Lekkie działo laserowe 911 −3 248
Ciężkie działo laserowe 70 −75
Działo Gaussa 95 −24
Wyrzutnia plazmy 97 −16
Runda 2 z 4
Agresor Obrońca
Strzały 43 748 4 537
Siła ognia 308 177 170 543 539 832
Pochłonięte przez tarcze 217 692 599 055

Agresor

Kermit is back [DRG] · flota 1

Typ Jednostki Stracone
Gwiazda Śmierci 22 0

Xantan [ICA] · flota 1

Typ Jednostki Stracone
Gwiazda Śmierci 3 0

Kermit is back [DRG] · flota 2

Typ Jednostki Stracone
Okręt wojenny 1 445 −89
Bombowiec 166 −13
Niszczyciel 241 −12
Pancernik 401 −19

Kermit is back [DRG] · flota 3

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 2 359 −151

Xantan [ICA] · flota 2

Typ Jednostki Stracone
Lekki myśliwiec 32 930 −3 253

Kermit is back [DRG] · flota 4

Typ Jednostki Stracone
Sonda szpiegowska 1 0

Obrońca

Boelgstoff [NTr]

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 0 −262
Duży transporter 0 −141
Gwiazda Śmierci 10 −1
Wyrzutnia rakiet 0 −9 335
Lekkie działo laserowe 0 −4 159
Ciężkie działo laserowe 0 −145
Działo Gaussa 8 −111
Wyrzutnia plazmy 57 −56
Runda 3 z 4
Agresor Obrońca
Strzały 37 573 768
Siła ognia 26 577 770 309 715 560
Pochłonięte przez tarcze 173 873 1 579 275

Agresor

Kermit is back [DRG] · flota 1

Typ Jednostki Stracone
Gwiazda Śmierci 22 0

Xantan [ICA] · flota 1

Typ Jednostki Stracone
Gwiazda Śmierci 3 0

Kermit is back [DRG] · flota 2

Typ Jednostki Stracone
Okręt wojenny 1 415 −119
Bombowiec 162 −17
Niszczyciel 237 −16
Pancernik 394 −26

Kermit is back [DRG] · flota 3

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 2 314 −196

Xantan [ICA] · flota 2

Typ Jednostki Stracone
Lekki myśliwiec 32 262 −3 921

Kermit is back [DRG] · flota 4

Typ Jednostki Stracone
Sonda szpiegowska 1 0

Obrońca

Boelgstoff [NTr]

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 0 −262
Duży transporter 0 −141
Gwiazda Śmierci 10 −1
Wyrzutnia rakiet 0 −9 335
Lekkie działo laserowe 0 −4 159
Ciężkie działo laserowe 0 −145
Działo Gaussa 0 −119
Wyrzutnia plazmy 0 −113
Runda 4 z 4
Agresor Obrońca
Strzały 36 810 1 085
Siła ognia 23 898 510 477 400 000
Pochłonięte przez tarcze 76 882 1 250 000

Agresor

Kermit is back [DRG] · flota 1

Typ Jednostki Stracone
Gwiazda Śmierci 22 0

Xantan [ICA] · flota 1

Typ Jednostki Stracone
Gwiazda Śmierci 3 0

Kermit is back [DRG] · flota 2

Typ Jednostki Stracone
Okręt wojenny 1 379 −155
Bombowiec 158 −21
Niszczyciel 228 −25
Pancernik 382 −38

Kermit is back [DRG] · flota 3

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 2 238 −272

Xantan [ICA] · flota 2

Typ Jednostki Stracone
Lekki myśliwiec 31 333 −4 850

Kermit is back [DRG] · flota 4

Typ Jednostki Stracone
Sonda szpiegowska 1 0

Obrońca

Boelgstoff [NTr] zniszczona

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 0 −262
Duży transporter 0 −141
Gwiazda Śmierci 0 −11
Wyrzutnia rakiet 0 −9 335
Lekkie działo laserowe 0 −4 159
Ciężkie działo laserowe 0 −145
Działo Gaussa 0 −119
Wyrzutnia plazmy 0 −113

Komentarz główny

ultra hart verkackt von meiner Seite weil ich beim verzögern+spios raushängen versehentlich noch 22k LJ und 3k SJ rausgehängt hatte, womit der Win noch deutlich beträchtlicher ausgefallen wäre - nagut, es ist 6 Uhr morgens, ich bin hierfür aufgestanden, hab zu wenig geschlafen (wie auch die Nächte davor) - passiert - Win ist letztendlich ja immer noch vorhanden 😄

Komentarze

Und ja, Mosher, Deff klatschen ist eine notwendige Maßnahme, vergleichbar damit, den Rasen zu mähen oder einen Bonsai zu pflegen 😄
Danke 🙂

Story möglichst knapp mal zusammengefasst:
Kermit ist langweilig. Kermit hat Deut in G4. Kermit hält nach Zielen Ausschau und sieht 3 Sys nebenan 11 Rips hinter dicker Deff stehen.. bisschen simuliert, hmm mit Rips könnte man da solo Win erzielen, mit Unterstützung noch besser. Erstmal beobachten. Neue Kolo von Boelgstoff entdeckt und Ress ohne Deff entdeckt.. gut.. nehm ich mit.. warum auch nicht? Am nächsten Morgen, was seh ich da in der Phala? Wird er wohl paranoid? Er fliegt Statio auf seinen nächsten Plani insys (Monde hat er keine einzigen) und das auf 10%.. alles klar, hab ich nicht gesehen, erstmal keine weiteren Scans die misstrauisch machen würden. 😉 Dann bisschen gewartet bis zur Nacht vor der Ankunft und dann mit Rips angetimed. Kostet ja nichts^^ Die Nacht selber war ziemlich stressig (eine dicke Portion Ress die er auf seinem Startplani liegen hatte, nahm ich noch mit), weil er nicht nur in der G4 (wo ich alle Transporte in der Phala hatte) sondern auch in den anderen Galas Akti hatte - scheiße gelaufen, viel Deut (ca. 800k) insgesamt in der Nacht in der Phala verbraten und dann kurz pennen gelegt für 2 Stunden bevor seine tägliche Akti (etwa um 6 rum) losgehen würde. Kurz vorher aufgestanden, alle Planis von ihm beobachtet und kurz (für 20-30s vielleicht) ein paar Flotten verlegt, Ress zusammengezogen. Whatever. Dann schnell seine Planis beobachtet - Akti am HP! Schnell Zielplani gephalanxt - abgebrochen! Damn, das hätte genauer gehen können! Schnell ausgerechnet, wann seine Flotte zurückkommen würde und mich über die abartig frühe Rückkehrzeit aufgeregt, was ich ihm auch schrieb. Dennoch erstmal gesimmt und überlegt, dass mit Rips als Initiale trotz dicker Deff ein schöner Win zusammenkommen könnte. Vorher noch mal mit Rips über die Deff drüber (hatte ja 2 Tage Zeit^^), am Tag vorher auf die frühest mögliche Zeit angetimed, Xantan eingeladen, der spontan auch noch 3 Rips stellen konnte, fullfleet abgehoben^^. In der Zwischenzeit überlegt, wie ich am günstigsten mit Spios verzögere, was für ein Zeitfenster ich habe um jeweils zu verzögern und dann 20 Minuten vor Einschlag aufgestanden. Dann ging der Spaß los, immer kurz verzögern (sah ja, dass er noch keine Akti am HP hatte, für den Fall, dass er saven wollte) und ließ die Fleet dann letztendlich zum spätesten Zeitpunkt der infrage kam, einschlagen. Mein Glück: er schrieb mir er sei auf nem Festival und gar nicht in der Lage zu saven - naja, man kann sich nie zu sicher sein, vor allem bei Leuten die man nicht kennt.. trotz des hektischen LJ/SJ Recalls ist ja was draus geworden^^
Gratz Männer 😉
und schön def geklatscht, ist auch ne art von win 😉
GZ gibts trotzdem 🙂

Menu

Konto
Language
O OGMem