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Statio-Re Abfang

OGame.de Eridanus 5 kommentarer

Resultat

Anfallaren vann striden.

Anfallare

[DRG] Kermit is back, [ICA] Xantan

Totalt resultat
+6 543 657

44 833 000 enheter förlorade

Försvarare

[NTr] Boelgstoff

Totalt resultat
−137 032 957

159 981 000 enheter förlorade

Totalt resultat inklusive 1 återvinningsrapport

Förstörda enheter
204 814 000
Byte
7 945 957
Vrakfält
43 430 700
Månchans
20 %
Rundor
4
Detaljer
Totalt resultat per resurs
Anfallare Försvarare
Metall −2 611 021 −70 248 479
Kristall +6 956 259 −50 580 059
Deuterium +2 198 419 −16 204 419
Totalt +6 543 657 −137 032 957
Hederspoäng −19 561 +7 699
Så räknas det totala resultatet
Anfallare Försvarare
Stridsförluster −44 833 000 −159 981 000
Byte +7 945 957 −7 945 957
Reparerat försvar +30 894 000
1 återvinningsrapport +43 430 700
Totalt resultat +6 543 657 −137 032 957
Byte och vrakfält
Metall Kristall Deuterium Totalt
Byte (50 %) 1 936 479 2 007 059 4 002 419 7 945 957
Vrakfält 26 107 500 17 323 200 43 430 700
Återvunnet 26 107 500 17 323 200 43 430 700
Återvinningsrapporter
Metall Kristall Deuterium Totalt
Återvinningsrapport 1 26 107 500 17 323 200 43 430 700

Flottor

Anfallare · 2 spelare

Typ Före Förlorade
Litet jaktskepp 36 183 −4 850
Kryssare 2 510 −272
Slagskepp 1 534 −155
Spionsond 1 0
Bombare 179 −21
Flaggskepp 253 −25
Dödsstjärna 25 0
Jagare 420 −38
6 flottor

Kermit is back [DRG] · flotta 1

Vapen 140 % · Sköld 140 % · Pansar 150 %

Typ Före Efter Förlorade
Dödsstjärna 22 22 0

Xantan [ICA] · flotta 1

Vapen 150 % · Sköld 150 % · Pansar 150 %

Typ Före Efter Förlorade
Dödsstjärna 3 3 0

Kermit is back [DRG] · flotta 2

Vapen 140 % · Sköld 140 % · Pansar 150 %

Typ Före Efter Förlorade
Slagskepp 1 534 1 379 −155
Bombare 179 158 −21
Flaggskepp 253 228 −25
Jagare 420 382 −38

Kermit is back [DRG] · flotta 3

Vapen 140 % · Sköld 140 % · Pansar 150 %

Typ Före Efter Förlorade
Kryssare 2 510 2 238 −272

Xantan [ICA] · flotta 2

Vapen 150 % · Sköld 150 % · Pansar 150 %

Typ Före Efter Förlorade
Litet jaktskepp 36 183 31 333 −4 850

Kermit is back [DRG] · flotta 4

Vapen 140 % · Sköld 140 % · Pansar 150 %

Typ Före Efter Förlorade
Spionsond 1 1 0

Försvarare · [NTr] Boelgstoff förstörd

Vapen 120 % · Sköld 150 % · Pansar 150 %

Typ Före Förlorade
Litet transportskepp 262 −262
Stort transportskepp 141 −141
Dödsstjärna 11 −11
Raketramp 9 335 −9 335
Litet lasertorn 4 159 −4 159
Stort lasertorn 145 −145
Gausskanon 119 −119
Plasmakanon 113 −113

5 881 Raketramp, 2 703 Litet lasertorn, 90 Stort lasertorn, 88 Gausskanon, 75 Plasmakanon kunde lagas.

Alla 4 rundor i detalj

Runda 1 av 4
Anfallare Försvarare
Skott 47 962 15 243
Eldkraft 821 997 515 430 035 903
Absorberat av sköldar 677 075 1 253 199

Anfallare

Kermit is back [DRG] · flotta 1

Typ Enheter Förlorade
Dödsstjärna 22 0

Xantan [ICA] · flotta 1

Typ Enheter Förlorade
Dödsstjärna 3 0

Kermit is back [DRG] · flotta 2

Typ Enheter Förlorade
Slagskepp 1 492 −42
Bombare 174 −5
Flaggskepp 248 −5
Jagare 413 −7

Kermit is back [DRG] · flotta 3

Typ Enheter Förlorade
Kryssare 2 434 −76

Xantan [ICA] · flotta 2

Typ Enheter Förlorade
Litet jaktskepp 34 458 −1 725

Kermit is back [DRG] · flotta 4

Typ Enheter Förlorade
Spionsond 1 0

Försvarare

Boelgstoff [NTr]

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 74 −188
Stort transportskepp 74 −67
Dödsstjärna 11 0
Raketramp 1 984 −7 351
Litet lasertorn 911 −3 248
Stort lasertorn 70 −75
Gausskanon 95 −24
Plasmakanon 97 −16
Runda 2 av 4
Anfallare Försvarare
Skott 43 748 4 537
Eldkraft 308 177 170 543 539 832
Absorberat av sköldar 217 692 599 055

Anfallare

Kermit is back [DRG] · flotta 1

Typ Enheter Förlorade
Dödsstjärna 22 0

Xantan [ICA] · flotta 1

Typ Enheter Förlorade
Dödsstjärna 3 0

Kermit is back [DRG] · flotta 2

Typ Enheter Förlorade
Slagskepp 1 445 −89
Bombare 166 −13
Flaggskepp 241 −12
Jagare 401 −19

Kermit is back [DRG] · flotta 3

Typ Enheter Förlorade
Kryssare 2 359 −151

Xantan [ICA] · flotta 2

Typ Enheter Förlorade
Litet jaktskepp 32 930 −3 253

Kermit is back [DRG] · flotta 4

Typ Enheter Förlorade
Spionsond 1 0

Försvarare

Boelgstoff [NTr]

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 0 −262
Stort transportskepp 0 −141
Dödsstjärna 10 −1
Raketramp 0 −9 335
Litet lasertorn 0 −4 159
Stort lasertorn 0 −145
Gausskanon 8 −111
Plasmakanon 57 −56
Runda 3 av 4
Anfallare Försvarare
Skott 37 573 768
Eldkraft 26 577 770 309 715 560
Absorberat av sköldar 173 873 1 579 275

Anfallare

Kermit is back [DRG] · flotta 1

Typ Enheter Förlorade
Dödsstjärna 22 0

Xantan [ICA] · flotta 1

Typ Enheter Förlorade
Dödsstjärna 3 0

Kermit is back [DRG] · flotta 2

Typ Enheter Förlorade
Slagskepp 1 415 −119
Bombare 162 −17
Flaggskepp 237 −16
Jagare 394 −26

Kermit is back [DRG] · flotta 3

Typ Enheter Förlorade
Kryssare 2 314 −196

Xantan [ICA] · flotta 2

Typ Enheter Förlorade
Litet jaktskepp 32 262 −3 921

Kermit is back [DRG] · flotta 4

Typ Enheter Förlorade
Spionsond 1 0

Försvarare

Boelgstoff [NTr]

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 0 −262
Stort transportskepp 0 −141
Dödsstjärna 10 −1
Raketramp 0 −9 335
Litet lasertorn 0 −4 159
Stort lasertorn 0 −145
Gausskanon 0 −119
Plasmakanon 0 −113
Runda 4 av 4
Anfallare Försvarare
Skott 36 810 1 085
Eldkraft 23 898 510 477 400 000
Absorberat av sköldar 76 882 1 250 000

Anfallare

Kermit is back [DRG] · flotta 1

Typ Enheter Förlorade
Dödsstjärna 22 0

Xantan [ICA] · flotta 1

Typ Enheter Förlorade
Dödsstjärna 3 0

Kermit is back [DRG] · flotta 2

Typ Enheter Förlorade
Slagskepp 1 379 −155
Bombare 158 −21
Flaggskepp 228 −25
Jagare 382 −38

Kermit is back [DRG] · flotta 3

Typ Enheter Förlorade
Kryssare 2 238 −272

Xantan [ICA] · flotta 2

Typ Enheter Förlorade
Litet jaktskepp 31 333 −4 850

Kermit is back [DRG] · flotta 4

Typ Enheter Förlorade
Spionsond 1 0

Försvarare

Boelgstoff [NTr] förstörd

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 0 −262
Stort transportskepp 0 −141
Dödsstjärna 0 −11
Raketramp 0 −9 335
Litet lasertorn 0 −4 159
Stort lasertorn 0 −145
Gausskanon 0 −119
Plasmakanon 0 −113

Huvudkommentar

ultra hart verkackt von meiner Seite weil ich beim verzögern+spios raushängen versehentlich noch 22k LJ und 3k SJ rausgehängt hatte, womit der Win noch deutlich beträchtlicher ausgefallen wäre - nagut, es ist 6 Uhr morgens, ich bin hierfür aufgestanden, hab zu wenig geschlafen (wie auch die Nächte davor) - passiert - Win ist letztendlich ja immer noch vorhanden 😄

Kommentarer

Und ja, Mosher, Deff klatschen ist eine notwendige Maßnahme, vergleichbar damit, den Rasen zu mähen oder einen Bonsai zu pflegen 😄
Danke 🙂

Story möglichst knapp mal zusammengefasst:
Kermit ist langweilig. Kermit hat Deut in G4. Kermit hält nach Zielen Ausschau und sieht 3 Sys nebenan 11 Rips hinter dicker Deff stehen.. bisschen simuliert, hmm mit Rips könnte man da solo Win erzielen, mit Unterstützung noch besser. Erstmal beobachten. Neue Kolo von Boelgstoff entdeckt und Ress ohne Deff entdeckt.. gut.. nehm ich mit.. warum auch nicht? Am nächsten Morgen, was seh ich da in der Phala? Wird er wohl paranoid? Er fliegt Statio auf seinen nächsten Plani insys (Monde hat er keine einzigen) und das auf 10%.. alles klar, hab ich nicht gesehen, erstmal keine weiteren Scans die misstrauisch machen würden. 😉 Dann bisschen gewartet bis zur Nacht vor der Ankunft und dann mit Rips angetimed. Kostet ja nichts^^ Die Nacht selber war ziemlich stressig (eine dicke Portion Ress die er auf seinem Startplani liegen hatte, nahm ich noch mit), weil er nicht nur in der G4 (wo ich alle Transporte in der Phala hatte) sondern auch in den anderen Galas Akti hatte - scheiße gelaufen, viel Deut (ca. 800k) insgesamt in der Nacht in der Phala verbraten und dann kurz pennen gelegt für 2 Stunden bevor seine tägliche Akti (etwa um 6 rum) losgehen würde. Kurz vorher aufgestanden, alle Planis von ihm beobachtet und kurz (für 20-30s vielleicht) ein paar Flotten verlegt, Ress zusammengezogen. Whatever. Dann schnell seine Planis beobachtet - Akti am HP! Schnell Zielplani gephalanxt - abgebrochen! Damn, das hätte genauer gehen können! Schnell ausgerechnet, wann seine Flotte zurückkommen würde und mich über die abartig frühe Rückkehrzeit aufgeregt, was ich ihm auch schrieb. Dennoch erstmal gesimmt und überlegt, dass mit Rips als Initiale trotz dicker Deff ein schöner Win zusammenkommen könnte. Vorher noch mal mit Rips über die Deff drüber (hatte ja 2 Tage Zeit^^), am Tag vorher auf die frühest mögliche Zeit angetimed, Xantan eingeladen, der spontan auch noch 3 Rips stellen konnte, fullfleet abgehoben^^. In der Zwischenzeit überlegt, wie ich am günstigsten mit Spios verzögere, was für ein Zeitfenster ich habe um jeweils zu verzögern und dann 20 Minuten vor Einschlag aufgestanden. Dann ging der Spaß los, immer kurz verzögern (sah ja, dass er noch keine Akti am HP hatte, für den Fall, dass er saven wollte) und ließ die Fleet dann letztendlich zum spätesten Zeitpunkt der infrage kam, einschlagen. Mein Glück: er schrieb mir er sei auf nem Festival und gar nicht in der Lage zu saven - naja, man kann sich nie zu sicher sein, vor allem bei Leuten die man nicht kennt.. trotz des hektischen LJ/SJ Recalls ist ja was draus geworden^^
Gratz Männer 😉
und schön def geklatscht, ist auch ne art von win 😉
GZ gibts trotzdem 🙂

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