Saltar al contenido
OGMem

[Nice] Kuzan vs. [KREEK] CurryTier

OGame.de Ganimed 2 comentarios

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

[Nice] Kuzan

Resultado total
−33.153.000

47.460.000 unidades perdidas

Defensor

[KREEK] CurryTier

Resultado total
−377.157.000

362.850.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
410.310.000
Botín
14.307.000
Campo de escombros
184.766.000
Rondas
5
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal −15.675.838 −201.277.162
Cristal −17.920.743 −134.658.257
Deuterio +443.581 −41.221.581
Total −33.153.000 −377.157.000
Puntos de honor +42.260 +8.103
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −47.460.000 −362.850.000
Botín +14.307.000 −14.307.000
Resultado total −33.153.000 −377.157.000
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (100 %) 8.174.162 469.257 5.663.581 14.307.000
Campo de escombros 108.476.500 76.289.500 184.766.000

Flotas

Atacante · [Nice] Kuzan

Armas 160 % · Escudos 150 % · Blindaje 160 %

Tipo Antes Perdidas
Nave de batalla 5.000 −298
Acorazado 10.020 −348

Defensor · [KREEK] CurryTier destruida

Armas 140 % · Escudos 140 % · Blindaje 140 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 1.333 −1.333
Nave grande de carga 1.100 −1.100
Cazador ligero 6.498 −6.498
Cazador pesado 68 −68
Crucero 615 −615
Nave de batalla 701 −701
Reciclador 2.599 −2.599
Sonda de espionaje 189 −189
Bombardero 142 −142
Destructor 800 −800
Estrella de la muerte 3 −3
Acorazado 800 −800

Las 5 rondas en detalle

Ronda 1 de 5
Atacante Defensor
Disparos 17.463 15.605
Potencia de fuego 35.728.680 26.998.634
Absorbido por escudos 3.445.196 1.864.002

Atacante

Kuzan [Nice]

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 4.956 −44
Acorazado 9.945 −75

Defensor

CurryTier [KREEK]

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 423 −910
Nave grande de carga 502 −598
Cazador ligero 2.035 −4.463
Cazador pesado 30 −38
Crucero 432 −183
Nave de batalla 654 −47
Reciclador 1.269 −1.330
Sonda de espionaje 58 −131
Bombardero 139 −3
Destructor 799 −1
Estrella de la muerte 3 0
Acorazado 772 −28
Ronda 2 de 5
Atacante Defensor
Disparos 17.733 7.907
Potencia de fuego 36.164.700 34.810.398
Absorbido por escudos 2.864.250 2.173.299

Atacante

Kuzan [Nice]

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 4.843 −157
Acorazado 9.822 −198

Defensor

CurryTier [KREEK]

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 32 −1.301
Nave grande de carga 61 −1.039
Cazador ligero 165 −6.333
Cazador pesado 3 −65
Crucero 100 −515
Nave de batalla 348 −353
Reciclador 182 −2.417
Sonda de espionaje 7 −182
Bombardero 102 −40
Destructor 696 −104
Estrella de la muerte 3 0
Acorazado 482 −318
Ronda 3 de 5
Atacante Defensor
Disparos 17.157 2.739
Potencia de fuego 35.011.860 21.257.800
Absorbido por escudos 1.783.764 1.668.814

Atacante

Kuzan [Nice]

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 4.732 −268
Acorazado 9.707 −313

Defensor

CurryTier [KREEK]

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 0 −1.333
Nave grande de carga 0 −1.100
Cazador ligero 0 −6.498
Cazador pesado 0 −68
Crucero 0 −615
Nave de batalla 5 −696
Reciclador 0 −2.599
Sonda de espionaje 0 −189
Bombardero 7 −135
Destructor 68 −732
Estrella de la muerte 3 0
Acorazado 13 −787
Ronda 4 de 5
Atacante Defensor
Disparos 14.909 140
Potencia de fuego 30.825.340 7.242.960
Absorbido por escudos 115.500 511.213

Atacante

Kuzan [Nice]

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 4.718 −282
Acorazado 9.694 −326

Defensor

CurryTier [KREEK]

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 0 −1.333
Nave grande de carga 0 −1.100
Cazador ligero 0 −6.498
Cazador pesado 0 −68
Crucero 0 −615
Nave de batalla 0 −701
Reciclador 0 −2.599
Sonda de espionaje 0 −189
Bombardero 0 −142
Destructor 0 −800
Estrella de la muerte 3 0
Acorazado 0 −800
Ronda 5 de 5
Atacante Defensor
Disparos 14.412 38
Potencia de fuego 29.909.880 18.240.000
Absorbido por escudos 30.000 389.400

Atacante

Kuzan [Nice]

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 4.702 −298
Acorazado 9.672 −348

Defensor

CurryTier [KREEK] destruida

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 0 −1.333
Nave grande de carga 0 −1.100
Cazador ligero 0 −6.498
Cazador pesado 0 −68
Crucero 0 −615
Nave de batalla 0 −701
Reciclador 0 −2.599
Sonda de espionaje 0 −189
Bombardero 0 −142
Destructor 0 −800
Estrella de la muerte 0 −3
Acorazado 0 −800

Comentario principal

Shitshow des Unis

Kommt 6 Sekunden vor Einschlag on, schafft es nicht die fleet zu saven und boostert anschließend !1200! recs. Sowas wie Ehre gibt es in diesem Uni nicht, jeder dahergelaufene ... kann einfach mit hilfe von Geld, den Spielspaß anderer rauben.

Comentarios

Bei spontan aktionen kann man Recycler selbstverständlich nicht timen.
Sobald man Hyper resc hat, geht es unter umständen, bedeutet aber eine riesige Minderung des gewinns. Diese Minderung kann unter Umständen einen auf dauer den gesamten Gewinn kosten, da viele spontane Raids nicht funktionieren. Außerdem schränken schnellere Recycler einen immer weiter ein, da man die Deutkosten auch auf irgendeine Art&Weise tragen muss.

Klar kann man die Schuld dem Spieler geben. Aktuell sehe ich sie aber beim Spiel.
Weder gibt es Schutz für den Angreifer, noch eine Grenze für's Boostern (siehe neue Unis).

Das führt eben zu solchen KBs, das Risiko fliegt immer mit. Schade zu sehen.
Hatte im Forum grob einen Vorschlag dazu verfasst:
http://board.de.ogame.gameforge.com/board410-ogame-das-spiel/board138-vorschl%C3%A4ge-ideen-zum-spiel/860112-fester-anteil-vom-tf-f%C3%BCr-den-gewinner-des-kampfes/#post1885498682
Leider ohne große Resonanz, nehme an, dass zu wenig Leute heut Tage noch fleetern oder eben aufhören, bevor es spannend wird.
Was heißt das, Recs ab sofort sekundengenau nach einschlag ankommen lassen. Wenn es nicht geht, dann muss man mit sowas rechnen.
Trotzdem gratz. Auch wenn du mir den vor der Nase weggeschnappt hast. :))))))))

Menú

Cuenta
Language
Acerca de OGMem