Hoppa till innehållet
OGMem

[Nice] Kuzan vs. [KREEK] CurryTier

OGame.de Ganimed 2 kommentarer

Resultat

Anfallaren vann striden.

Anfallare

[Nice] Kuzan

Totalt resultat
−33 153 000

47 460 000 enheter förlorade

Försvarare

[KREEK] CurryTier

Totalt resultat
−377 157 000

362 850 000 enheter förlorade

Förstörda enheter
410 310 000
Byte
14 307 000
Vrakfält
184 766 000
Rundor
5
Detaljer
Totalt resultat per resurs
Anfallare Försvarare
Metall −15 675 838 −201 277 162
Kristall −17 920 743 −134 658 257
Deuterium +443 581 −41 221 581
Totalt −33 153 000 −377 157 000
Hederspoäng +42 260 +8 103
Så räknas det totala resultatet
Anfallare Försvarare
Stridsförluster −47 460 000 −362 850 000
Byte +14 307 000 −14 307 000
Totalt resultat −33 153 000 −377 157 000
Byte och vrakfält
Metall Kristall Deuterium Totalt
Byte (100 %) 8 174 162 469 257 5 663 581 14 307 000
Vrakfält 108 476 500 76 289 500 184 766 000

Flottor

Anfallare · [Nice] Kuzan

Vapen 160 % · Sköld 150 % · Pansar 160 %

Typ Före Förlorade
Slagskepp 5 000 −298
Jagare 10 020 −348

Försvarare · [KREEK] CurryTier förstörd

Vapen 140 % · Sköld 140 % · Pansar 140 %

Typ Före Förlorade
Litet transportskepp 1 333 −1 333
Stort transportskepp 1 100 −1 100
Litet jaktskepp 6 498 −6 498
Stort jaktskepp 68 −68
Kryssare 615 −615
Slagskepp 701 −701
Återvinnare 2 599 −2 599
Spionsond 189 −189
Bombare 142 −142
Flaggskepp 800 −800
Dödsstjärna 3 −3
Jagare 800 −800

Alla 5 rundor i detalj

Runda 1 av 5
Anfallare Försvarare
Skott 17 463 15 605
Eldkraft 35 728 680 26 998 634
Absorberat av sköldar 3 445 196 1 864 002

Anfallare

Kuzan [Nice]

Typ Enheter Förlorade
Slagskepp 4 956 −44
Jagare 9 945 −75

Försvarare

CurryTier [KREEK]

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 423 −910
Stort transportskepp 502 −598
Litet jaktskepp 2 035 −4 463
Stort jaktskepp 30 −38
Kryssare 432 −183
Slagskepp 654 −47
Återvinnare 1 269 −1 330
Spionsond 58 −131
Bombare 139 −3
Flaggskepp 799 −1
Dödsstjärna 3 0
Jagare 772 −28
Runda 2 av 5
Anfallare Försvarare
Skott 17 733 7 907
Eldkraft 36 164 700 34 810 398
Absorberat av sköldar 2 864 250 2 173 299

Anfallare

Kuzan [Nice]

Typ Enheter Förlorade
Slagskepp 4 843 −157
Jagare 9 822 −198

Försvarare

CurryTier [KREEK]

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 32 −1 301
Stort transportskepp 61 −1 039
Litet jaktskepp 165 −6 333
Stort jaktskepp 3 −65
Kryssare 100 −515
Slagskepp 348 −353
Återvinnare 182 −2 417
Spionsond 7 −182
Bombare 102 −40
Flaggskepp 696 −104
Dödsstjärna 3 0
Jagare 482 −318
Runda 3 av 5
Anfallare Försvarare
Skott 17 157 2 739
Eldkraft 35 011 860 21 257 800
Absorberat av sköldar 1 783 764 1 668 814

Anfallare

Kuzan [Nice]

Typ Enheter Förlorade
Slagskepp 4 732 −268
Jagare 9 707 −313

Försvarare

CurryTier [KREEK]

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 0 −1 333
Stort transportskepp 0 −1 100
Litet jaktskepp 0 −6 498
Stort jaktskepp 0 −68
Kryssare 0 −615
Slagskepp 5 −696
Återvinnare 0 −2 599
Spionsond 0 −189
Bombare 7 −135
Flaggskepp 68 −732
Dödsstjärna 3 0
Jagare 13 −787
Runda 4 av 5
Anfallare Försvarare
Skott 14 909 140
Eldkraft 30 825 340 7 242 960
Absorberat av sköldar 115 500 511 213

Anfallare

Kuzan [Nice]

Typ Enheter Förlorade
Slagskepp 4 718 −282
Jagare 9 694 −326

Försvarare

CurryTier [KREEK]

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 0 −1 333
Stort transportskepp 0 −1 100
Litet jaktskepp 0 −6 498
Stort jaktskepp 0 −68
Kryssare 0 −615
Slagskepp 0 −701
Återvinnare 0 −2 599
Spionsond 0 −189
Bombare 0 −142
Flaggskepp 0 −800
Dödsstjärna 3 0
Jagare 0 −800
Runda 5 av 5
Anfallare Försvarare
Skott 14 412 38
Eldkraft 29 909 880 18 240 000
Absorberat av sköldar 30 000 389 400

Anfallare

Kuzan [Nice]

Typ Enheter Förlorade
Slagskepp 4 702 −298
Jagare 9 672 −348

Försvarare

CurryTier [KREEK] förstörd

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 0 −1 333
Stort transportskepp 0 −1 100
Litet jaktskepp 0 −6 498
Stort jaktskepp 0 −68
Kryssare 0 −615
Slagskepp 0 −701
Återvinnare 0 −2 599
Spionsond 0 −189
Bombare 0 −142
Flaggskepp 0 −800
Dödsstjärna 0 −3
Jagare 0 −800

Huvudkommentar

Shitshow des Unis

Kommt 6 Sekunden vor Einschlag on, schafft es nicht die fleet zu saven und boostert anschließend !1200! recs. Sowas wie Ehre gibt es in diesem Uni nicht, jeder dahergelaufene ... kann einfach mit hilfe von Geld, den Spielspaß anderer rauben.

Kommentarer

Bei spontan aktionen kann man Recycler selbstverständlich nicht timen.
Sobald man Hyper resc hat, geht es unter umständen, bedeutet aber eine riesige Minderung des gewinns. Diese Minderung kann unter Umständen einen auf dauer den gesamten Gewinn kosten, da viele spontane Raids nicht funktionieren. Außerdem schränken schnellere Recycler einen immer weiter ein, da man die Deutkosten auch auf irgendeine Art&Weise tragen muss.

Klar kann man die Schuld dem Spieler geben. Aktuell sehe ich sie aber beim Spiel.
Weder gibt es Schutz für den Angreifer, noch eine Grenze für's Boostern (siehe neue Unis).

Das führt eben zu solchen KBs, das Risiko fliegt immer mit. Schade zu sehen.
Hatte im Forum grob einen Vorschlag dazu verfasst:
http://board.de.ogame.gameforge.com/board410-ogame-das-spiel/board138-vorschl%C3%A4ge-ideen-zum-spiel/860112-fester-anteil-vom-tf-f%C3%BCr-den-gewinner-des-kampfes/#post1885498682
Leider ohne große Resonanz, nehme an, dass zu wenig Leute heut Tage noch fleetern oder eben aufhören, bevor es spannend wird.
Was heißt das, Recs ab sofort sekundengenau nach einschlag ankommen lassen. Wenn es nicht geht, dann muss man mit sowas rechnen.
Trotzdem gratz. Auch wenn du mir den vor der Nase weggeschnappt hast. :))))))))

Meny

Konto
Language
Om OGMem