Przejdź do treści
OGMem

[Nice] Kuzan vs. [KREEK] CurryTier

OGame.de Ganimed 2 komentarzy

Wynik

Agresor wygrał bitwę.

Agresor

[Nice] Kuzan

Łączny wynik
−33 153 000

stracono 47 460 000 jednostek

Obrońca

[KREEK] CurryTier

Łączny wynik
−377 157 000

stracono 362 850 000 jednostek

Zniszczone jednostki
410 310 000
Łup
14 307 000
Pole zniszczeń
184 766 000
Rundy
5
Szczegóły
Łączny wynik według surowców
Agresor Obrońca
Metal −15 675 838 −201 277 162
Kryształ −17 920 743 −134 658 257
Deuter +443 581 −41 221 581
Suma −33 153 000 −377 157 000
Punkty honoru +42 260 +8 103
Z czego składa się łączny wynik
Agresor Obrońca
Straty w walce −47 460 000 −362 850 000
Łup +14 307 000 −14 307 000
Łączny wynik −33 153 000 −377 157 000
Łup i pole zniszczeń
Metal Kryształ Deuter Suma
Łup (100%) 8 174 162 469 257 5 663 581 14 307 000
Pole zniszczeń 108 476 500 76 289 500 184 766 000

Floty

Agresor · [Nice] Kuzan

Broń 160% · Tarcza 150% · Osłona 160%

Typ Przed Stracone
Okręt wojenny 5 000 −298
Pancernik 10 020 −348

Obrońca · [KREEK] CurryTier zniszczona

Broń 140% · Tarcza 140% · Osłona 140%

Typ Przed Stracone
Mały transporter 1 333 −1 333
Duży transporter 1 100 −1 100
Lekki myśliwiec 6 498 −6 498
Ciężki myśliwiec 68 −68
Krążownik 615 −615
Okręt wojenny 701 −701
Recykler 2 599 −2 599
Sonda szpiegowska 189 −189
Bombowiec 142 −142
Niszczyciel 800 −800
Gwiazda Śmierci 3 −3
Pancernik 800 −800

Wszystkie 5 rundy szczegółowo

Runda 1 z 5
Agresor Obrońca
Strzały 17 463 15 605
Siła ognia 35 728 680 26 998 634
Pochłonięte przez tarcze 3 445 196 1 864 002

Agresor

Kuzan [Nice]

Typ Jednostki Stracone
Okręt wojenny 4 956 −44
Pancernik 9 945 −75

Obrońca

CurryTier [KREEK]

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 423 −910
Duży transporter 502 −598
Lekki myśliwiec 2 035 −4 463
Ciężki myśliwiec 30 −38
Krążownik 432 −183
Okręt wojenny 654 −47
Recykler 1 269 −1 330
Sonda szpiegowska 58 −131
Bombowiec 139 −3
Niszczyciel 799 −1
Gwiazda Śmierci 3 0
Pancernik 772 −28
Runda 2 z 5
Agresor Obrońca
Strzały 17 733 7 907
Siła ognia 36 164 700 34 810 398
Pochłonięte przez tarcze 2 864 250 2 173 299

Agresor

Kuzan [Nice]

Typ Jednostki Stracone
Okręt wojenny 4 843 −157
Pancernik 9 822 −198

Obrońca

CurryTier [KREEK]

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 32 −1 301
Duży transporter 61 −1 039
Lekki myśliwiec 165 −6 333
Ciężki myśliwiec 3 −65
Krążownik 100 −515
Okręt wojenny 348 −353
Recykler 182 −2 417
Sonda szpiegowska 7 −182
Bombowiec 102 −40
Niszczyciel 696 −104
Gwiazda Śmierci 3 0
Pancernik 482 −318
Runda 3 z 5
Agresor Obrońca
Strzały 17 157 2 739
Siła ognia 35 011 860 21 257 800
Pochłonięte przez tarcze 1 783 764 1 668 814

Agresor

Kuzan [Nice]

Typ Jednostki Stracone
Okręt wojenny 4 732 −268
Pancernik 9 707 −313

Obrońca

CurryTier [KREEK]

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 0 −1 333
Duży transporter 0 −1 100
Lekki myśliwiec 0 −6 498
Ciężki myśliwiec 0 −68
Krążownik 0 −615
Okręt wojenny 5 −696
Recykler 0 −2 599
Sonda szpiegowska 0 −189
Bombowiec 7 −135
Niszczyciel 68 −732
Gwiazda Śmierci 3 0
Pancernik 13 −787
Runda 4 z 5
Agresor Obrońca
Strzały 14 909 140
Siła ognia 30 825 340 7 242 960
Pochłonięte przez tarcze 115 500 511 213

Agresor

Kuzan [Nice]

Typ Jednostki Stracone
Okręt wojenny 4 718 −282
Pancernik 9 694 −326

Obrońca

CurryTier [KREEK]

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 0 −1 333
Duży transporter 0 −1 100
Lekki myśliwiec 0 −6 498
Ciężki myśliwiec 0 −68
Krążownik 0 −615
Okręt wojenny 0 −701
Recykler 0 −2 599
Sonda szpiegowska 0 −189
Bombowiec 0 −142
Niszczyciel 0 −800
Gwiazda Śmierci 3 0
Pancernik 0 −800
Runda 5 z 5
Agresor Obrońca
Strzały 14 412 38
Siła ognia 29 909 880 18 240 000
Pochłonięte przez tarcze 30 000 389 400

Agresor

Kuzan [Nice]

Typ Jednostki Stracone
Okręt wojenny 4 702 −298
Pancernik 9 672 −348

Obrońca

CurryTier [KREEK] zniszczona

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 0 −1 333
Duży transporter 0 −1 100
Lekki myśliwiec 0 −6 498
Ciężki myśliwiec 0 −68
Krążownik 0 −615
Okręt wojenny 0 −701
Recykler 0 −2 599
Sonda szpiegowska 0 −189
Bombowiec 0 −142
Niszczyciel 0 −800
Gwiazda Śmierci 0 −3
Pancernik 0 −800

Komentarz główny

Shitshow des Unis

Kommt 6 Sekunden vor Einschlag on, schafft es nicht die fleet zu saven und boostert anschließend !1200! recs. Sowas wie Ehre gibt es in diesem Uni nicht, jeder dahergelaufene ... kann einfach mit hilfe von Geld, den Spielspaß anderer rauben.

Komentarze

Bei spontan aktionen kann man Recycler selbstverständlich nicht timen.
Sobald man Hyper resc hat, geht es unter umständen, bedeutet aber eine riesige Minderung des gewinns. Diese Minderung kann unter Umständen einen auf dauer den gesamten Gewinn kosten, da viele spontane Raids nicht funktionieren. Außerdem schränken schnellere Recycler einen immer weiter ein, da man die Deutkosten auch auf irgendeine Art&Weise tragen muss.

Klar kann man die Schuld dem Spieler geben. Aktuell sehe ich sie aber beim Spiel.
Weder gibt es Schutz für den Angreifer, noch eine Grenze für's Boostern (siehe neue Unis).

Das führt eben zu solchen KBs, das Risiko fliegt immer mit. Schade zu sehen.
Hatte im Forum grob einen Vorschlag dazu verfasst:
http://board.de.ogame.gameforge.com/board410-ogame-das-spiel/board138-vorschl%C3%A4ge-ideen-zum-spiel/860112-fester-anteil-vom-tf-f%C3%BCr-den-gewinner-des-kampfes/#post1885498682
Leider ohne große Resonanz, nehme an, dass zu wenig Leute heut Tage noch fleetern oder eben aufhören, bevor es spannend wird.
Was heißt das, Recs ab sofort sekundengenau nach einschlag ankommen lassen. Wenn es nicht geht, dann muss man mit sowas rechnen.
Trotzdem gratz. Auch wenn du mir den vor der Nase weggeschnappt hast. :))))))))

Menu

Konto
Language
O OGMem