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OGMem

BoosterBoy ?!

OGame.de Kalyke 4 runder 6 kommentarer

Resultat

Forsvareren vandt kampen.

Angriber

[FLY] JERICHO

Samlet resultat
−1.716.000

1.716.000 enheder tabt

Forsvarer

Lord Stingray

Samlet resultat
+922.600

218.000 enheder tabt

Ødelagte enheder
1.934.000
Bytte
0
Ruinmark
962.600
Månechance
10 %
Detaljer
Samlet resultat pr. ressource
Angriber Forsvarer
Metal −1.048.000 +612.550
Krystal −523.000 +310.050
Deuterium −145.000 0
I alt −1.716.000 +922.600
Ærespoint +13 +400
Sådan opgøres det samlede resultat
Angriber Forsvarer
Kamptab −1.716.000 −218.000
Repareret forsvar +178.000
Manglende ruinmark +962.600
Samlet resultat −1.716.000 +922.600
Bytte og ruinmark
Metal Krystal I alt
Bytte 0 0 0
Ruinmark 645.050 317.550 962.600

Flåder

Angriber · [FLY] JERICHO ødelagt

Våben 70 % · Skjold 50 % · Pansring 60 %

Type Før Tabt
Stor Transporter 3 −3
Krydser 35 −35
Slagskib 4 −4
Interceptor 5 −5

Forsvarer · Lord Stingray

Våben 70 % · Skjold 70 % · Pansring 70 %

Type Før Tabt
Raketkanon 17 −8
Lille Laserkanon 289 −101

3 Raketkanon, 86 Lille Laserkanon kunne repareres.

Alle 4 runder i detaljer

Runde 1 af 4
Angriber Forsvarer
Skud 53 306
Ildkraft 40.654 51.442
Absorberet af skjolde 6.614 1.957

Angriber

JERICHO [FLY]

Type Enheder Tabt
Stor Transporter 1 −2
Krydser 30 −5
Slagskib 4 0
Interceptor 5 0

Forsvarer

Lord Stingray

Type Enheder Tabt
Raketkanon 12 −5
Lille Laserkanon 248 −41
Runde 2 af 4
Angriber Forsvarer
Skud 43 260
Ildkraft 35.198 43.792
Absorberet af skjolde 6.434 1.658

Angriber

JERICHO [FLY]

Type Enheder Tabt
Stor Transporter 0 −3
Krydser 9 −26
Slagskib 4 0
Interceptor 5 0

Forsvarer

Lord Stingray

Type Enheder Tabt
Raketkanon 9 −8
Lille Laserkanon 212 −77
Runde 3 af 4
Angriber Forsvarer
Skud 18 221
Ildkraft 18.870 37.264
Absorberet af skjolde 4.915 731

Angriber

JERICHO [FLY]

Type Enheder Tabt
Stor Transporter 0 −3
Krydser 0 −35
Slagskib 2 −2
Interceptor 5 0

Forsvarer

Lord Stingray

Type Enheder Tabt
Raketkanon 9 −8
Lille Laserkanon 195 −94
Runde 4 af 4
Angriber Forsvarer
Skud 7 204
Ildkraft 9.350 34.374
Absorberet af skjolde 3.646 301

Angriber

JERICHO [FLY] ødelagt

Type Enheder Tabt
Stor Transporter 0 −3
Krydser 0 −35
Slagskib 0 −4
Interceptor 0 −5

Forsvarer

Lord Stingray

Type Enheder Tabt
Raketkanon 9 −8
Lille Laserkanon 188 −101

Hovedkommentar

Was macht man mit Spielern, die über 30min Anflug haben, denen man schreibt, dass man on ist, und die dann während dem Att idlen oder off gehen ? Richtig, man bricht das SKW ab und boostert LL. Einfach damit die Jungs es mal lernen. Hat keine 20k DM gekostet der Spaß, schade das es kein Mond geworden ist.

Kommentarer

dm benutzen kann jeder das ist keine kunst !!!!
Gz an beide und auch an die GF.

Der Verteidiger boostert deff, der fleetler gibt seine dm eben für den Status aus, jetzt schon sks zu besitzen.

Netter Kb, mehr nicht.

Ihr solltet alle mal Techs forschen:D
Lol. Ohne Worte und ich bin ja direkt froh, dass einige Comms zeigen, dass bei Euch nie im Rl etwas eintreten kann, was glatt wichtiger ist, wie JEDER Att und jede piss Babyfleet.
Feiert Eure Boosterkids.
Gz zu dieser Leistung und aus tiefsten Herzen meinen größten Respekt das hier auch noch als Heldentat hinzustellen und bla bla 😃

Und ihr habt recht. Eine Schande was hier im Nachhinein abgeht
Und damit ist das Thema für mich durch.
Richtig, ich find es ist eine Schande, dass ein Top20 Spieler es nicht hinbekommt, einen Att so zu fliegen, dass er zum Zeitpunkt des Einschlages on ist ... und selbst Nachrichten, 15 Minuten vor Einschlag ignoriert werden 😄
Gar nicht geil, ne Schande ist das.

#boosterschande
Indlægget blev redigeret den 21.08.2019 19:51 af Maratot
Gz! Leider geil 🙂

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