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OGMem

BoosterBoy ?!

OGame.de Kalyke 4 rondas 6 comentarios

Resultado

El defensor ganó la batalla.

Atacante

[FLY] JERICHO

Resultado total
−1.716.000

1.716.000 unidades perdidas

Defensor

Lord Stingray

Resultado total
+922.600

218.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
1.934.000
Botín
0
Campo de escombros
962.600
Probabilidad de luna
10 %
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal −1.048.000 +612.550
Cristal −523.000 +310.050
Deuterio −145.000 0
Total −1.716.000 +922.600
Puntos de honor +13 +400
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −1.716.000 −218.000
Defensa reparada +178.000
Escombros sin recoger +962.600
Resultado total −1.716.000 +922.600
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Total
Botín 0 0 0
Campo de escombros 645.050 317.550 962.600

Flotas

Atacante · [FLY] JERICHO destruida

Armas 70 % · Escudos 50 % · Blindaje 60 %

Tipo Antes Perdidas
Nave grande de carga 3 −3
Crucero 35 −35
Nave de batalla 4 −4
Acorazado 5 −5

Defensor · Lord Stingray

Armas 70 % · Escudos 70 % · Blindaje 70 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 17 −8
Láser pequeño 289 −101

3 Lanzamisiles, 86 Láser pequeño pudieron ser reparados.

Las 4 rondas en detalle

Ronda 1 de 4
Atacante Defensor
Disparos 53 306
Potencia de fuego 40.654 51.442
Absorbido por escudos 6.614 1.957

Atacante

JERICHO [FLY]

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 1 −2
Crucero 30 −5
Nave de batalla 4 0
Acorazado 5 0

Defensor

Lord Stingray

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 12 −5
Láser pequeño 248 −41
Ronda 2 de 4
Atacante Defensor
Disparos 43 260
Potencia de fuego 35.198 43.792
Absorbido por escudos 6.434 1.658

Atacante

JERICHO [FLY]

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 0 −3
Crucero 9 −26
Nave de batalla 4 0
Acorazado 5 0

Defensor

Lord Stingray

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 9 −8
Láser pequeño 212 −77
Ronda 3 de 4
Atacante Defensor
Disparos 18 221
Potencia de fuego 18.870 37.264
Absorbido por escudos 4.915 731

Atacante

JERICHO [FLY]

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 0 −3
Crucero 0 −35
Nave de batalla 2 −2
Acorazado 5 0

Defensor

Lord Stingray

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 9 −8
Láser pequeño 195 −94
Ronda 4 de 4
Atacante Defensor
Disparos 7 204
Potencia de fuego 9.350 34.374
Absorbido por escudos 3.646 301

Atacante

JERICHO [FLY] destruida

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 0 −3
Crucero 0 −35
Nave de batalla 0 −4
Acorazado 0 −5

Defensor

Lord Stingray

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 9 −8
Láser pequeño 188 −101

Comentario principal

Was macht man mit Spielern, die über 30min Anflug haben, denen man schreibt, dass man on ist, und die dann während dem Att idlen oder off gehen ? Richtig, man bricht das SKW ab und boostert LL. Einfach damit die Jungs es mal lernen. Hat keine 20k DM gekostet der Spaß, schade das es kein Mond geworden ist.

Comentarios

dm benutzen kann jeder das ist keine kunst !!!!
Gz an beide und auch an die GF.

Der Verteidiger boostert deff, der fleetler gibt seine dm eben für den Status aus, jetzt schon sks zu besitzen.

Netter Kb, mehr nicht.

Ihr solltet alle mal Techs forschen:D
Lol. Ohne Worte und ich bin ja direkt froh, dass einige Comms zeigen, dass bei Euch nie im Rl etwas eintreten kann, was glatt wichtiger ist, wie JEDER Att und jede piss Babyfleet.
Feiert Eure Boosterkids.
Gz zu dieser Leistung und aus tiefsten Herzen meinen größten Respekt das hier auch noch als Heldentat hinzustellen und bla bla 😃

Und ihr habt recht. Eine Schande was hier im Nachhinein abgeht
Und damit ist das Thema für mich durch.
Richtig, ich find es ist eine Schande, dass ein Top20 Spieler es nicht hinbekommt, einen Att so zu fliegen, dass er zum Zeitpunkt des Einschlages on ist ... und selbst Nachrichten, 15 Minuten vor Einschlag ignoriert werden 😄
Gar nicht geil, ne Schande ist das.

#boosterschande
Este comentario fue editado el 21/08/2019 19:51 por Maratot
Gz! Leider geil 🙂

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