Hoppa till innehållet
OGMem

BoosterBoy ?!

OGame.de Kalyke 4 rundor 6 kommentarer

Resultat

Försvararen vann striden.

Anfallare

[FLY] JERICHO

Totalt resultat
−1 716 000

1 716 000 enheter förlorade

Försvarare

Lord Stingray

Totalt resultat
+922 600

218 000 enheter förlorade

Förstörda enheter
1 934 000
Byte
0
Vrakfält
962 600
Månchans
10 %
Detaljer
Totalt resultat per resurs
Anfallare Försvarare
Metall −1 048 000 +612 550
Kristall −523 000 +310 050
Deuterium −145 000 0
Totalt −1 716 000 +922 600
Hederspoäng +13 +400
Så räknas det totala resultatet
Anfallare Försvarare
Stridsförluster −1 716 000 −218 000
Reparerat försvar +178 000
Saknat vrakfält +962 600
Totalt resultat −1 716 000 +922 600
Byte och vrakfält
Metall Kristall Totalt
Byte 0 0 0
Vrakfält 645 050 317 550 962 600

Flottor

Anfallare · [FLY] JERICHO förstörd

Vapen 70 % · Sköld 50 % · Pansar 60 %

Typ Före Förlorade
Stort transportskepp 3 −3
Kryssare 35 −35
Slagskepp 4 −4
Jagare 5 −5

Försvarare · Lord Stingray

Vapen 70 % · Sköld 70 % · Pansar 70 %

Typ Före Förlorade
Raketramp 17 −8
Litet lasertorn 289 −101

3 Raketramp, 86 Litet lasertorn kunde lagas.

Alla 4 rundor i detalj

Runda 1 av 4
Anfallare Försvarare
Skott 53 306
Eldkraft 40 654 51 442
Absorberat av sköldar 6 614 1 957

Anfallare

JERICHO [FLY]

Typ Enheter Förlorade
Stort transportskepp 1 −2
Kryssare 30 −5
Slagskepp 4 0
Jagare 5 0

Försvarare

Lord Stingray

Typ Enheter Förlorade
Raketramp 12 −5
Litet lasertorn 248 −41
Runda 2 av 4
Anfallare Försvarare
Skott 43 260
Eldkraft 35 198 43 792
Absorberat av sköldar 6 434 1 658

Anfallare

JERICHO [FLY]

Typ Enheter Förlorade
Stort transportskepp 0 −3
Kryssare 9 −26
Slagskepp 4 0
Jagare 5 0

Försvarare

Lord Stingray

Typ Enheter Förlorade
Raketramp 9 −8
Litet lasertorn 212 −77
Runda 3 av 4
Anfallare Försvarare
Skott 18 221
Eldkraft 18 870 37 264
Absorberat av sköldar 4 915 731

Anfallare

JERICHO [FLY]

Typ Enheter Förlorade
Stort transportskepp 0 −3
Kryssare 0 −35
Slagskepp 2 −2
Jagare 5 0

Försvarare

Lord Stingray

Typ Enheter Förlorade
Raketramp 9 −8
Litet lasertorn 195 −94
Runda 4 av 4
Anfallare Försvarare
Skott 7 204
Eldkraft 9 350 34 374
Absorberat av sköldar 3 646 301

Anfallare

JERICHO [FLY] förstörd

Typ Enheter Förlorade
Stort transportskepp 0 −3
Kryssare 0 −35
Slagskepp 0 −4
Jagare 0 −5

Försvarare

Lord Stingray

Typ Enheter Förlorade
Raketramp 9 −8
Litet lasertorn 188 −101

Huvudkommentar

Was macht man mit Spielern, die über 30min Anflug haben, denen man schreibt, dass man on ist, und die dann während dem Att idlen oder off gehen ? Richtig, man bricht das SKW ab und boostert LL. Einfach damit die Jungs es mal lernen. Hat keine 20k DM gekostet der Spaß, schade das es kein Mond geworden ist.

Kommentarer

dm benutzen kann jeder das ist keine kunst !!!!
Gz an beide und auch an die GF.

Der Verteidiger boostert deff, der fleetler gibt seine dm eben für den Status aus, jetzt schon sks zu besitzen.

Netter Kb, mehr nicht.

Ihr solltet alle mal Techs forschen:D
Lol. Ohne Worte und ich bin ja direkt froh, dass einige Comms zeigen, dass bei Euch nie im Rl etwas eintreten kann, was glatt wichtiger ist, wie JEDER Att und jede piss Babyfleet.
Feiert Eure Boosterkids.
Gz zu dieser Leistung und aus tiefsten Herzen meinen größten Respekt das hier auch noch als Heldentat hinzustellen und bla bla 😃

Und ihr habt recht. Eine Schande was hier im Nachhinein abgeht
Und damit ist das Thema für mich durch.
Richtig, ich find es ist eine Schande, dass ein Top20 Spieler es nicht hinbekommt, einen Att so zu fliegen, dass er zum Zeitpunkt des Einschlages on ist ... und selbst Nachrichten, 15 Minuten vor Einschlag ignoriert werden 😄
Gar nicht geil, ne Schande ist das.

#boosterschande
Inlägget redigerades den 2019-08-21 19:51 av Maratot
Gz! Leider geil 🙂

Meny

Konto
Language
Om OGMem