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OGMem

BoosterBoy ?!

OGame.de Kalyke 4 rounds 6 comments

Result

The defender won the battle.

Attacker

[FLY] JERICHO

Total result
−1,716,000

1,716,000 units lost

Defender

Lord Stingray

Total result
+922,600

218,000 units lost

Units destroyed
1,934,000
Loot
0
Debris field
962,600
Moon chance
10%
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal −1,048,000 +612,550
Crystal −523,000 +310,050
Deuterium −145,000 0
Total −1,716,000 +922,600
Honour points +13 +400
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −1,716,000 −218,000
Repaired defence +178,000
Missing debris +962,600
Total result −1,716,000 +922,600
Loot and debris field
Metal Crystal Total
Loot 0 0 0
Debris field 645,050 317,550 962,600

Fleets

Attacker · [FLY] JERICHO destroyed

Weapons 70% · Shields 50% · Armour 60%

Type Before Lost
Large Cargo 3 −3
Cruiser 35 −35
Battleship 4 −4
Battlecruiser 5 −5

Defender · Lord Stingray

Weapons 70% · Shields 70% · Armour 70%

Type Before Lost
Rocket Launcher 17 −8
Light Laser 289 −101

3 Rocket Launcher, 86 Light Laser could be repaired.

All 4 rounds in detail

Round 1 of 4
Attacker Defender
Shots 53 306
Firepower 40,654 51,442
Absorbed by shields 6,614 1,957

Attacker

JERICHO [FLY]

Type Units Lost
Large Cargo 1 −2
Cruiser 30 −5
Battleship 4 0
Battlecruiser 5 0

Defender

Lord Stingray

Type Units Lost
Rocket Launcher 12 −5
Light Laser 248 −41
Round 2 of 4
Attacker Defender
Shots 43 260
Firepower 35,198 43,792
Absorbed by shields 6,434 1,658

Attacker

JERICHO [FLY]

Type Units Lost
Large Cargo 0 −3
Cruiser 9 −26
Battleship 4 0
Battlecruiser 5 0

Defender

Lord Stingray

Type Units Lost
Rocket Launcher 9 −8
Light Laser 212 −77
Round 3 of 4
Attacker Defender
Shots 18 221
Firepower 18,870 37,264
Absorbed by shields 4,915 731

Attacker

JERICHO [FLY]

Type Units Lost
Large Cargo 0 −3
Cruiser 0 −35
Battleship 2 −2
Battlecruiser 5 0

Defender

Lord Stingray

Type Units Lost
Rocket Launcher 9 −8
Light Laser 195 −94
Round 4 of 4
Attacker Defender
Shots 7 204
Firepower 9,350 34,374
Absorbed by shields 3,646 301

Attacker

JERICHO [FLY] destroyed

Type Units Lost
Large Cargo 0 −3
Cruiser 0 −35
Battleship 0 −4
Battlecruiser 0 −5

Defender

Lord Stingray

Type Units Lost
Rocket Launcher 9 −8
Light Laser 188 −101

Main comment

Was macht man mit Spielern, die über 30min Anflug haben, denen man schreibt, dass man on ist, und die dann während dem Att idlen oder off gehen ? Richtig, man bricht das SKW ab und boostert LL. Einfach damit die Jungs es mal lernen. Hat keine 20k DM gekostet der Spaß, schade das es kein Mond geworden ist.

Comments

dm benutzen kann jeder das ist keine kunst !!!!
Gz an beide und auch an die GF.

Der Verteidiger boostert deff, der fleetler gibt seine dm eben für den Status aus, jetzt schon sks zu besitzen.

Netter Kb, mehr nicht.

Ihr solltet alle mal Techs forschen:D
Lol. Ohne Worte und ich bin ja direkt froh, dass einige Comms zeigen, dass bei Euch nie im Rl etwas eintreten kann, was glatt wichtiger ist, wie JEDER Att und jede piss Babyfleet.
Feiert Eure Boosterkids.
Gz zu dieser Leistung und aus tiefsten Herzen meinen größten Respekt das hier auch noch als Heldentat hinzustellen und bla bla 😃

Und ihr habt recht. Eine Schande was hier im Nachhinein abgeht
Und damit ist das Thema für mich durch.
Richtig, ich find es ist eine Schande, dass ein Top20 Spieler es nicht hinbekommt, einen Att so zu fliegen, dass er zum Zeitpunkt des Einschlages on ist ... und selbst Nachrichten, 15 Minuten vor Einschlag ignoriert werden 😄
Gar nicht geil, ne Schande ist das.

#boosterschande
This post has been edited on 21/08/2019 19:51 by Maratot
Gz! Leider geil 🙂

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