Alpha vs. NoProblem
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
Alpha
- Gesamtergebnis
- +1.021.850.416
436.499.000 Units verloren
Verteidiger
NoProblem
- Gesamtergebnis
- −2.649.815.916
3.266.112.000 Units verloren
Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht
- Zerstörte Units
- 3.702.611.000
- Beute
- 183.611.916
- Trümmerfeld
- 1.274.731.500
- Mondchance
- 20 %
- Runden
- 3
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +499.845.241 | −1.262.082.241 |
| Kristall | +438.012.089 | −1.028.660.589 |
| Deuterium | +83.993.086 | −359.073.086 |
| Gesamt | +1.021.850.416 | −2.649.815.916 |
| Ehrenpunkte | +235.701 | +59.701 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | −436.499.000 | −3.266.112.000 |
| Beute | +183.611.916 | −183.611.916 |
| Reparierte Verteidigung | +799.908.000 | |
| 1 Abbaubericht | +1.274.737.500 | |
| Gesamtergebnis | +1.021.850.416 | −2.649.815.916 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (75 %) | 63.658.241 | 10.667.589 | 109.286.086 | 183.611.916 |
| Trümmerfeld | 716.123.000 | 558.608.500 | 1.274.731.500 | |
| Abgebaut | 716.123.000 | 558.614.500 | 1.274.737.500 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Abbaubericht 1 | 716.123.000 | 558.614.500 | 1.274.737.500 |
Flotten
Angreifer · Alpha
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Leichter Jäger | 698.300 | −48.122 |
| Kreuzer | 97.072 | −3.444 |
| Schlachtschiff | 19.856 | −422 |
| Zerstörer | 20.641 | −363 |
| Todesstern | 675 | 0 |
| Schlachtkreuzer | 39.867 | −864 |
6 Flotten
Alpha · Flotte 1
Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %
| Typ | Vorher | Nachher | Verloren |
|---|---|---|---|
| Todesstern | 675 | 675 | 0 |
Alpha · Flotte 2
Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %
| Typ | Vorher | Nachher | Verloren |
|---|---|---|---|
| Zerstörer | 20.641 | 20.278 | −363 |
Alpha · Flotte 3
Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %
| Typ | Vorher | Nachher | Verloren |
|---|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 39.867 | 39.003 | −864 |
Alpha · Flotte 4
Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %
| Typ | Vorher | Nachher | Verloren |
|---|---|---|---|
| Schlachtschiff | 19.856 | 19.434 | −422 |
Alpha · Flotte 5
Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %
| Typ | Vorher | Nachher | Verloren |
|---|---|---|---|
| Kreuzer | 97.072 | 93.628 | −3.444 |
Alpha · Flotte 6
Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %
| Typ | Vorher | Nachher | Verloren |
|---|---|---|---|
| Leichter Jäger | 698.300 | 650.178 | −48.122 |
Verteidiger · NoProblem zerstört
Waffen 170 % · Schilde 160 % · Hülle 180 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 33.100 | −33.100 |
| Großer Transporter | 20.000 | −20.000 |
| Leichter Jäger | 7.400 | −7.400 |
| Schwerer Jäger | 500 | −500 |
| Kreuzer | 2.700 | −2.700 |
| Schlachtschiff | 2.600 | −2.600 |
| Kolonieschiff | 1 | −1 |
| Recycler | 4.565 | −4.565 |
| Spionagesonde | 2.882 | −2.882 |
| Bomber | 55 | −55 |
| Solarsatellit | 540 | −540 |
| Zerstörer | 1.810 | −1.810 |
| Todesstern | 78 | −78 |
| Schlachtkreuzer | 7.430 | −7.430 |
| Raketenwerfer | 35.000 | −35.000 |
| Leichtes Lasergeschütz | 30.500 | −30.500 |
| Schweres Lasergeschütz | 100 | −100 |
| Gaußkanone | 100 | −100 |
| Ionengeschütz | 100 | −100 |
| Plasmawerfer | 5.840 | −5.840 |
| Kleine Schildkuppel | 1 | −1 |
| Große Schildkuppel | 1 | −1 |
30.450 Raketenwerfer, 25.620 Leichtes Lasergeschütz, 84 Schweres Lasergeschütz, 84 Gaußkanone, 86 Ionengeschütz, 5.256 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.
Alle 3 Runden im Detail
Runde 1 von 3
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 957.394 | 166.386 |
| Feuerkraft | 8.150.646.283 | 2.714.679.899 |
| Von Schilden absorbiert | 9.713.942 | 23.128.221 |
Angreifer
Alpha · Flotte 1
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Todesstern | 675 | 0 |
Alpha · Flotte 2
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Zerstörer | 20.511 | −130 |
Alpha · Flotte 3
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 39.531 | −336 |
Alpha · Flotte 4
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtschiff | 19.685 | −171 |
Alpha · Flotte 5
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Kreuzer | 95.577 | −1.495 |
Alpha · Flotte 6
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Leichter Jäger | 672.834 | −25.466 |
Verteidiger
NoProblem
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 2.512 | −30.588 |
| Großer Transporter | 4.223 | −15.777 |
| Leichter Jäger | 546 | −6.854 |
| Schwerer Jäger | 97 | −403 |
| Kreuzer | 1.194 | −1.506 |
| Schlachtschiff | 1.905 | −695 |
| Kolonieschiff | 0 | −1 |
| Recycler | 1.206 | −3.359 |
| Spionagesonde | 26 | −2.856 |
| Bomber | 38 | −17 |
| Solarsatellit | 16 | −524 |
| Zerstörer | 1.612 | −198 |
| Todesstern | 78 | 0 |
| Schlachtkreuzer | 6.029 | −1.401 |
| Raketenwerfer | 1.101 | −33.899 |
| Leichtes Lasergeschütz | 1.022 | −29.478 |
| Schweres Lasergeschütz | 19 | −81 |
| Gaußkanone | 54 | −46 |
| Ionengeschütz | 32 | −68 |
| Plasmawerfer | 5.074 | −766 |
| Kleine Schildkuppel | 1 | 0 |
| Große Schildkuppel | 1 | 0 |
Runde 2 von 3
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 875.763 | 34.776 |
| Feuerkraft | 2.167.490.916 | 2.747.891.019 |
| Von Schilden absorbiert | 3.749.966 | 16.631.189 |
Angreifer
Alpha · Flotte 1
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Todesstern | 675 | 0 |
Alpha · Flotte 2
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Zerstörer | 20.397 | −244 |
Alpha · Flotte 3
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 39.225 | −642 |
Alpha · Flotte 4
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtschiff | 19.548 | −308 |
Alpha · Flotte 5
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Kreuzer | 94.232 | −2.840 |
Alpha · Flotte 6
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Leichter Jäger | 654.117 | −44.183 |
Verteidiger
NoProblem
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 0 | −33.100 |
| Großer Transporter | 0 | −20.000 |
| Leichter Jäger | 0 | −7.400 |
| Schwerer Jäger | 0 | −500 |
| Kreuzer | 0 | −2.700 |
| Schlachtschiff | 3 | −2.597 |
| Kolonieschiff | 0 | −1 |
| Recycler | 0 | −4.565 |
| Spionagesonde | 0 | −2.882 |
| Bomber | 0 | −55 |
| Solarsatellit | 0 | −540 |
| Zerstörer | 113 | −1.697 |
| Todesstern | 78 | 0 |
| Schlachtkreuzer | 41 | −7.389 |
| Raketenwerfer | 0 | −35.000 |
| Leichtes Lasergeschütz | 0 | −30.500 |
| Schweres Lasergeschütz | 0 | −100 |
| Gaußkanone | 0 | −100 |
| Ionengeschütz | 0 | −100 |
| Plasmawerfer | 153 | −5.687 |
| Kleine Schildkuppel | 0 | −1 |
| Große Schildkuppel | 0 | −1 |
Runde 3 von 3
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 829.996 | 5.052 |
| Feuerkraft | 1.027.966.371 | 2.559.924.540 |
| Von Schilden absorbiert | 849.852 | 10.517.640 |
Angreifer
Alpha · Flotte 1
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Todesstern | 675 | 0 |
Alpha · Flotte 2
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Zerstörer | 20.278 | −363 |
Alpha · Flotte 3
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 39.003 | −864 |
Alpha · Flotte 4
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtschiff | 19.434 | −422 |
Alpha · Flotte 5
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Kreuzer | 93.628 | −3.444 |
Alpha · Flotte 6
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Leichter Jäger | 650.178 | −48.122 |
Verteidiger
NoProblem zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 0 | −33.100 |
| Großer Transporter | 0 | −20.000 |
| Leichter Jäger | 0 | −7.400 |
| Schwerer Jäger | 0 | −500 |
| Kreuzer | 0 | −2.700 |
| Schlachtschiff | 0 | −2.600 |
| Kolonieschiff | 0 | −1 |
| Recycler | 0 | −4.565 |
| Spionagesonde | 0 | −2.882 |
| Bomber | 0 | −55 |
| Solarsatellit | 0 | −540 |
| Zerstörer | 0 | −1.810 |
| Todesstern | 0 | −78 |
| Schlachtkreuzer | 0 | −7.430 |
| Raketenwerfer | 0 | −35.000 |
| Leichtes Lasergeschütz | 0 | −30.500 |
| Schweres Lasergeschütz | 0 | −100 |
| Gaußkanone | 0 | −100 |
| Ionengeschütz | 0 | −100 |
| Plasmawerfer | 0 | −5.840 |
| Kleine Schildkuppel | 0 | −1 |
| Große Schildkuppel | 0 | −1 |
Kommentare
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Was ihr da labert
gz Alpha
1.einfach mal ausrechnen wie lang der nächstgelegene spieler der deine flotte kaputt kriegt braucht und dann unter der zeit loggen, am besten nicht mehr kolo oder tf saven denn wenn diese zur 1/2 fertig sind kann man nix mehr dran ändern
2.hilft wiederum savesysteme basteln und per doppel oder tripple mondsystem per statio saven
3.wenn deutkosten der fleet durch speed, turborecs, oder nur allein durch die fleetgröße nicht ausreichen einfach per schattenwellen tf saven (wenn man dann noch abbricht bevor die recs durch sind is noch besser^^)
4.man kann auch noch genug ress in forschung saven und genügend detroits sparen damit man paar rips fertigklicken kann die man wenn man den zerstören auftrag sieht einfach an die 2-5 welle dranhängt da meisten die 1. welle abgesichert wird^^ somit muss derjenige schon glück haben
100% sicherheit gibst nie kommt immer nur drauf an was man wie macht und wie aktiv man sich mit dem spiel auseinandersetzt^^
PS: gratz an den angreifer der win kann sich sehen lassen
das bedeutet entweder, dass nach 2 bzw. wenigen mondrips die fleet sichtbar wurde,
oder dass es sich um gute vorarbeit zu einer gezielten aktion handelt.
es sollten einfach auch mit monden einige dinge beim saven beachtet werden, sonst nutzen die ganzen monde nichts.
gratzele dem sieger
nun zum argument von ravenlord:
man könnte so denken, ja. aber dann kommt man zu nix als fleeter.
kein guter fleeter würde solche chancen wie im oberen kb zu sehen sind, verpassen wollen... speziell wenn dafür einfach "nur" monde gerippt werden müssen.
da dies teil des Spiels ist, ist es müssig darüber zu diskutieren ob ein starkes ausnutzen eines spielinhaltes zum sterben des unis führt da,solange es so gewollt und praktiziert werden kann, es definitiv gemacht wird.
Ob sich ein ripper damit ins eigenen fleisch schneidet, auch möglich, aber ich würde sagen - ress billigen die mittel und man denkt sich, lieber bei mir als dass jemand anderst ihn klatscht. Ob er danach aufhört ist zweitrangig, da der win da ist wo man selber ihn haben will.
Das ist prinzipiell eines der probleme ogames und warum alte unis soviele fusionen brauchen. Aber dagegen wollen sie ja jetzt mit den geplanten "Flotten-Versicherungen" vorgehen.
Schade, so kann man ein Uni auch sterben lassen.
Was bringt es schon alles mögliche zu tun um seine Flotten zu schützen wenn dann welche kommen und die Monde reihenweise niedermachen.
Merkt ihr eigentlich, dass ihr euch damit am Ende ins eigene Fleisch schneidet??
Ansonsten Gratz dazu