Alpha vs. NoProblem
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Alpha
- Bilan total
- +1 021 850 416
436 499 000 unités perdues
Défenseur
NoProblem
- Bilan total
- −2 649 815 916
3 266 112 000 unités perdues
Les bilans totaux incluent 1 rapport de recyclage
- Unités détruites
- 3 702 611 000
- Butin
- 183 611 916
- Champ de débris
- 1 274 731 500
- Chance de lune
- 20 %
- Tours
- 3
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +499 845 241 | −1 262 082 241 |
| Cristal | +438 012 089 | −1 028 660 589 |
| Deutérium | +83 993 086 | −359 073 086 |
| Total | +1 021 850 416 | −2 649 815 916 |
| Points d'honneur | +235 701 | +59 701 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −436 499 000 | −3 266 112 000 |
| Butin | +183 611 916 | −183 611 916 |
| Défense réparée | +799 908 000 | |
| 1 rapport de recyclage | +1 274 737 500 | |
| Bilan total | +1 021 850 416 | −2 649 815 916 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (75 %) | 63 658 241 | 10 667 589 | 109 286 086 | 183 611 916 |
| Champ de débris | 716 123 000 | 558 608 500 | 1 274 731 500 | |
| Recyclé | 716 123 000 | 558 614 500 | 1 274 737 500 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Rapport de recyclage 1 | 716 123 000 | 558 614 500 | 1 274 737 500 |
Flottes
Attaquant · Alpha
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Chasseur léger | 698 300 | −48 122 |
| Croiseur | 97 072 | −3 444 |
| Vaisseau de bataille | 19 856 | −422 |
| Destructeur | 20 641 | −363 |
| Étoile de la mort | 675 | 0 |
| Traqueur | 39 867 | −864 |
6 flottes
Alpha · flotte 1
Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 180 %
| Type | Avant | Après | Perdues |
|---|---|---|---|
| Étoile de la mort | 675 | 675 | 0 |
Alpha · flotte 2
Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 180 %
| Type | Avant | Après | Perdues |
|---|---|---|---|
| Destructeur | 20 641 | 20 278 | −363 |
Alpha · flotte 3
Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 180 %
| Type | Avant | Après | Perdues |
|---|---|---|---|
| Traqueur | 39 867 | 39 003 | −864 |
Alpha · flotte 4
Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 180 %
| Type | Avant | Après | Perdues |
|---|---|---|---|
| Vaisseau de bataille | 19 856 | 19 434 | −422 |
Alpha · flotte 5
Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 180 %
| Type | Avant | Après | Perdues |
|---|---|---|---|
| Croiseur | 97 072 | 93 628 | −3 444 |
Alpha · flotte 6
Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 180 %
| Type | Avant | Après | Perdues |
|---|---|---|---|
| Chasseur léger | 698 300 | 650 178 | −48 122 |
Défenseur · NoProblem détruit
Armes 170 % · Boucliers 160 % · Coque 180 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 33 100 | −33 100 |
| Grand transporteur | 20 000 | −20 000 |
| Chasseur léger | 7 400 | −7 400 |
| Chasseur lourd | 500 | −500 |
| Croiseur | 2 700 | −2 700 |
| Vaisseau de bataille | 2 600 | −2 600 |
| Vaisseau de colonisation | 1 | −1 |
| Recycleur | 4 565 | −4 565 |
| Sonde d'espionnage | 2 882 | −2 882 |
| Bombardier | 55 | −55 |
| Satellite solaire | 540 | −540 |
| Destructeur | 1 810 | −1 810 |
| Étoile de la mort | 78 | −78 |
| Traqueur | 7 430 | −7 430 |
| Lanceur de missiles | 35 000 | −35 000 |
| Artillerie laser légère | 30 500 | −30 500 |
| Artillerie laser lourde | 100 | −100 |
| Canon de Gauss | 100 | −100 |
| Artillerie à ions | 100 | −100 |
| Lanceur de plasma | 5 840 | −5 840 |
| Petit bouclier | 1 | −1 |
| Grand bouclier | 1 | −1 |
30 450 Lanceur de missiles, 25 620 Artillerie laser légère, 84 Artillerie laser lourde, 84 Canon de Gauss, 86 Artillerie à ions, 5 256 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier ont pu être réparés.
Les 3 tours en détail
Tour 1 sur 3
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 957 394 | 166 386 |
| Puissance de feu | 8 150 646 283 | 2 714 679 899 |
| Absorbé par les boucliers | 9 713 942 | 23 128 221 |
Attaquant
Alpha · flotte 1
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Étoile de la mort | 675 | 0 |
Alpha · flotte 2
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Destructeur | 20 511 | −130 |
Alpha · flotte 3
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 39 531 | −336 |
Alpha · flotte 4
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Vaisseau de bataille | 19 685 | −171 |
Alpha · flotte 5
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Croiseur | 95 577 | −1 495 |
Alpha · flotte 6
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Chasseur léger | 672 834 | −25 466 |
Défenseur
NoProblem
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 2 512 | −30 588 |
| Grand transporteur | 4 223 | −15 777 |
| Chasseur léger | 546 | −6 854 |
| Chasseur lourd | 97 | −403 |
| Croiseur | 1 194 | −1 506 |
| Vaisseau de bataille | 1 905 | −695 |
| Vaisseau de colonisation | 0 | −1 |
| Recycleur | 1 206 | −3 359 |
| Sonde d'espionnage | 26 | −2 856 |
| Bombardier | 38 | −17 |
| Satellite solaire | 16 | −524 |
| Destructeur | 1 612 | −198 |
| Étoile de la mort | 78 | 0 |
| Traqueur | 6 029 | −1 401 |
| Lanceur de missiles | 1 101 | −33 899 |
| Artillerie laser légère | 1 022 | −29 478 |
| Artillerie laser lourde | 19 | −81 |
| Canon de Gauss | 54 | −46 |
| Artillerie à ions | 32 | −68 |
| Lanceur de plasma | 5 074 | −766 |
| Petit bouclier | 1 | 0 |
| Grand bouclier | 1 | 0 |
Tour 2 sur 3
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 875 763 | 34 776 |
| Puissance de feu | 2 167 490 916 | 2 747 891 019 |
| Absorbé par les boucliers | 3 749 966 | 16 631 189 |
Attaquant
Alpha · flotte 1
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Étoile de la mort | 675 | 0 |
Alpha · flotte 2
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Destructeur | 20 397 | −244 |
Alpha · flotte 3
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 39 225 | −642 |
Alpha · flotte 4
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Vaisseau de bataille | 19 548 | −308 |
Alpha · flotte 5
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Croiseur | 94 232 | −2 840 |
Alpha · flotte 6
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Chasseur léger | 654 117 | −44 183 |
Défenseur
NoProblem
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 0 | −33 100 |
| Grand transporteur | 0 | −20 000 |
| Chasseur léger | 0 | −7 400 |
| Chasseur lourd | 0 | −500 |
| Croiseur | 0 | −2 700 |
| Vaisseau de bataille | 3 | −2 597 |
| Vaisseau de colonisation | 0 | −1 |
| Recycleur | 0 | −4 565 |
| Sonde d'espionnage | 0 | −2 882 |
| Bombardier | 0 | −55 |
| Satellite solaire | 0 | −540 |
| Destructeur | 113 | −1 697 |
| Étoile de la mort | 78 | 0 |
| Traqueur | 41 | −7 389 |
| Lanceur de missiles | 0 | −35 000 |
| Artillerie laser légère | 0 | −30 500 |
| Artillerie laser lourde | 0 | −100 |
| Canon de Gauss | 0 | −100 |
| Artillerie à ions | 0 | −100 |
| Lanceur de plasma | 153 | −5 687 |
| Petit bouclier | 0 | −1 |
| Grand bouclier | 0 | −1 |
Tour 3 sur 3
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 829 996 | 5 052 |
| Puissance de feu | 1 027 966 371 | 2 559 924 540 |
| Absorbé par les boucliers | 849 852 | 10 517 640 |
Attaquant
Alpha · flotte 1
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Étoile de la mort | 675 | 0 |
Alpha · flotte 2
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Destructeur | 20 278 | −363 |
Alpha · flotte 3
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 39 003 | −864 |
Alpha · flotte 4
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Vaisseau de bataille | 19 434 | −422 |
Alpha · flotte 5
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Croiseur | 93 628 | −3 444 |
Alpha · flotte 6
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Chasseur léger | 650 178 | −48 122 |
Défenseur
NoProblem détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 0 | −33 100 |
| Grand transporteur | 0 | −20 000 |
| Chasseur léger | 0 | −7 400 |
| Chasseur lourd | 0 | −500 |
| Croiseur | 0 | −2 700 |
| Vaisseau de bataille | 0 | −2 600 |
| Vaisseau de colonisation | 0 | −1 |
| Recycleur | 0 | −4 565 |
| Sonde d'espionnage | 0 | −2 882 |
| Bombardier | 0 | −55 |
| Satellite solaire | 0 | −540 |
| Destructeur | 0 | −1 810 |
| Étoile de la mort | 0 | −78 |
| Traqueur | 0 | −7 430 |
| Lanceur de missiles | 0 | −35 000 |
| Artillerie laser légère | 0 | −30 500 |
| Artillerie laser lourde | 0 | −100 |
| Canon de Gauss | 0 | −100 |
| Artillerie à ions | 0 | −100 |
| Lanceur de plasma | 0 | −5 840 |
| Petit bouclier | 0 | −1 |
| Grand bouclier | 0 | −1 |
Commentaires
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Was ihr da labert
gz Alpha
1.einfach mal ausrechnen wie lang der nächstgelegene spieler der deine flotte kaputt kriegt braucht und dann unter der zeit loggen, am besten nicht mehr kolo oder tf saven denn wenn diese zur 1/2 fertig sind kann man nix mehr dran ändern
2.hilft wiederum savesysteme basteln und per doppel oder tripple mondsystem per statio saven
3.wenn deutkosten der fleet durch speed, turborecs, oder nur allein durch die fleetgröße nicht ausreichen einfach per schattenwellen tf saven (wenn man dann noch abbricht bevor die recs durch sind is noch besser^^)
4.man kann auch noch genug ress in forschung saven und genügend detroits sparen damit man paar rips fertigklicken kann die man wenn man den zerstören auftrag sieht einfach an die 2-5 welle dranhängt da meisten die 1. welle abgesichert wird^^ somit muss derjenige schon glück haben
100% sicherheit gibst nie kommt immer nur drauf an was man wie macht und wie aktiv man sich mit dem spiel auseinandersetzt^^
PS: gratz an den angreifer der win kann sich sehen lassen
das bedeutet entweder, dass nach 2 bzw. wenigen mondrips die fleet sichtbar wurde,
oder dass es sich um gute vorarbeit zu einer gezielten aktion handelt.
es sollten einfach auch mit monden einige dinge beim saven beachtet werden, sonst nutzen die ganzen monde nichts.
gratzele dem sieger
nun zum argument von ravenlord:
man könnte so denken, ja. aber dann kommt man zu nix als fleeter.
kein guter fleeter würde solche chancen wie im oberen kb zu sehen sind, verpassen wollen... speziell wenn dafür einfach "nur" monde gerippt werden müssen.
da dies teil des Spiels ist, ist es müssig darüber zu diskutieren ob ein starkes ausnutzen eines spielinhaltes zum sterben des unis führt da,solange es so gewollt und praktiziert werden kann, es definitiv gemacht wird.
Ob sich ein ripper damit ins eigenen fleisch schneidet, auch möglich, aber ich würde sagen - ress billigen die mittel und man denkt sich, lieber bei mir als dass jemand anderst ihn klatscht. Ob er danach aufhört ist zweitrangig, da der win da ist wo man selber ihn haben will.
Das ist prinzipiell eines der probleme ogames und warum alte unis soviele fusionen brauchen. Aber dagegen wollen sie ja jetzt mit den geplanten "Flotten-Versicherungen" vorgehen.
Schade, so kann man ein Uni auch sterben lassen.
Was bringt es schon alles mögliche zu tun um seine Flotten zu schützen wenn dann welche kommen und die Monde reihenweise niedermachen.
Merkt ihr eigentlich, dass ihr euch damit am Ende ins eigene Fleisch schneidet??
Ansonsten Gratz dazu